行星养成计划

⭐ — (0 endorsements) 📥 1,627 downloads 📅 5/31/2026
🟡 Updated this year

By 76561199164850518 · Balance

⬇ Download Mod Source: Steam Workshop ↗ 📅 Updated: 7/4/2026 📅 Created: 5/31/2026

🔍 Analysis

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  • 🏆 #14 of 142 Balance mods in this game by downloads

📋 About This Mod

推荐与童话天秤模组一起订阅:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490581483 核心卖点:增加一系列昂贵的行星决议,使得玩家可以极大增加星球的殖民地质量(最大可以让一个普通星球容纳比原来多四倍的岗位) 新增5个方舟专属的强力空间扩展决议 行星专用决议: 1:行星刚性骨架构筑 花费:12000矿 100影响力 前置科技:气候控制系统 实施耗时:720天 效果:添加地核锚定承重环地块 地块:地核锚定承重环: 效果: 最大区划数+15(如果是理想城,蜂巢星球,机械星球则只+5最大区划) 最大区划数(如果是理想城,蜂巢星球,机械星球则只+10%最大区划) 行星建造队列上限+1 发电区划最大建造数量 +1000 采矿区划最大建造数量 +1000 农业区划最大建造数量 +1000 舒适度+5000 物种最大宜居度加15%。 宜居度加25%。 2:壳幔能级耦合网络 前置建造条件:拥有地核锚定承重环地块 花费:24000矿 200影响力 前置科技:反重力工程 实施耗时:720天 效果:添加行星通量分配矩阵地块 地块:行星通量分配矩阵: 效果: 最大区划数+125%(如果是理想城,蜂巢星球,机械星球则只+10最大区划,加10%最大区划数) 行星建造队列上限加二 舒适度+10000 物种最大宜居度加15%。 宜居度加25%。 3:引力沉降调控工程 前置建造条件:行星通量分配矩阵 花费:36000矿 300影响力 前置科技:反重力工程 物种最大宜居度加20%。 宜居度加30%。 实施耗时:720天 效果:添加高密度物质置换核心地块 地块:高密度物质置换核心: 效果: 最大区划数+190%(如果是理想城,蜂巢星球,机械星球则只+66%最大区划数) 行星建造队列上限加二 舒适度+15000 居住站专用决议: 1:自主闭环建造 花费:12000矿 100影响力 前置科技:气候控制系统 实施耗时:720天 效果:添加原位物质重组核心地块 地块:原位物质重组核心: 效果: 最大区划数+10 最大区划数+12% 行星建造队列上限+1 最大研究区划+100 最大反应堆区划 +100 最大航天采矿湾 +100 舒适度+5000 物种最大宜居度加15%。 宜居度加25%。 2:深层结构加固 花费:24000矿 200影响力 前置科技:反重力工程 前置实行条件:需要拥有原位物质重组核心 实施耗时:720天 效果:添加超密度承重骨架地块 地块:超密度承重骨架: 效果: 最大区划数+5 最大区划数+66% 行星建造队列上限+2 舒适度+10000 物种最大宜居度加15%。 宜居度加25%。 3:核心质量置换 花费:24000矿 200影响力 前置科技:反重力工程 前置实行条件:需要拥有超密度承重骨架 实施耗时:720天 效果:添加人工重力沉降锚地块 地块:人工重力沉降锚: 效果: 最大区划数+133% 行星建造队列上限+2 舒适度+15000 物种最大宜居度加20%。 宜居度加30%。 新增法令:开局选项:启用由影响力决定的殖民地维持上限(优化性选项) 效果:获得殖民地维持上限修正(该修正不可移除) 殖民地维持上限: 效果:基础影响力额外加5,每10个恒星系提供1影响力。每个殖民地消耗0. 5影响力。如果影响力短缺科研将会停止,且无法新建军事舰船和巨构,环世界的造价在这一情况下将是原版的7. 5倍,且建造一个环世界区段需要额外投入600的影响力,环世界本身会有额外40个区划,50%岗位产出,以及400%的人口增长 其他内容: 1;极大加快飞升局势的速度统一加快到5年以内 附属模组:军事循环科技大修与舰队容量调整: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733621176

📊 Mod Details

Game
Stellaris Mods
Author
76561199164850518
Version
N/A
Downloads
1,627
Endorsements
0
Category
Balance
Created
5/31/2026
Updated
7/4/2026

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