[TOUHOU]东方Project领袖包———依神紫苑
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这就是我的第五个mod了,终于是完工啦,不过这次的mod实际上我并不是很喜欢,因为自己感觉没有以前写的那么有特色,就像是全是堆砌数值一样,感觉不是全时期都有事情可以做。 合集 点击上方的合集,即可查看TOUHOU MOD列表 这次也加上了音乐,不过没有弄多少。 注:该mod非常过分 本MOD具有二设 本mod新增了文明不幸神域,包含一个领袖依神紫苑。 拥有一个特色区域,一个特色建筑,一个政策卡,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本,还有悦耳的音乐。 如果说有各种问题请联系我,包括但不限于改进建议,平衡性,bug等 附上MOD交流群群号 文明6MOD交流群:519747236 我的个人主页:https://steamcommunity.com/profiles/76561198837077129/ 文明:不幸神域 能力:贫穷神 城市+70%信仰,-70%金币产出。 领袖:依神紫苑 能力:最凶最恶的双子之姐 可以通过信仰购买建筑与单位(包含平民,近战,远程,飞行),购买所有建筑与单位的信仰与金币花费增加100%,建造商业中心时-200%生产力,每个单位产出2信仰。 (解锁神学市政后会出现特色政策卡) 注:可通过另类方式获得商业中心,如赫丘利;建筑物并不会涨价,但必须减价超过100%时才开始减价 特色区域:贫穷神具象化 占星术解锁 不幸神域的特色区域,代替圣地,占星术解锁。 造价更低,周围没有区域时获得+5信仰区域相邻加成,周围每有一个区域-10信仰区域相邻加成。 具有全新的相邻加成,当相邻人造奇观时+50%相邻加成。 特色建筑:穷神碗 神学解锁 不幸神域的特色建筑,位于圣地内,需求神社。 每有一座穷神碗,所有圣地相邻加成提高10%,并给予等同于圣地相邻加成的文化值。建造后可以进行特色项目来消除文明能力的减益。 特色政策卡:冈崎梦美的神学演奏 研究神学后自动解锁 每有一座圣地,圣地相邻加成+10%,圣地产出等量于其相邻产出的科技值。 领袖议程:无恶意的信任 初始好感度增加,此外没有任何效果。 万幸的是,你貌似已经不太会变得不幸了。 以上便是mod的全部内容。 希望大家玩的开心 2023/2/20 修复部分能力全局生效,以及mod名bug
📊 Mod Details
- Game
- Sid Meier S Civilization Vi Mods
- Author
- 76561198837077129
- Version
- N/A
- Downloads
- 7,944
- Endorsements
- 0
- Category
- Mod, Gameplay, Gathering Storm, Buildings, Civilizations, Districts, Leaders, Skins
- Created
- 11/15/2022
- Updated
- 2/20/2023
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