Surveyor Map
🟡 Updated this yearPreview

🔍 Analysis
- ✅ Updated 44 days after the latest game patch — actively maintained
- 🏆 #45 of 71 Gameplay mods in this game by downloads
📋 About This Mod
Client-side configurable HUD minimap for R.E.P.O. with optional enemy markers and F8 edit mode.
🗺️ SurveyorMap
✨ O que faz
O SurveyorMap lê a câmera de mapa real do jogo e exibe um minimapa persistente no canto inferior esquerdo da tela durante o gameplay. Mesma geometria, mesmas cores e mesma fidelidade que o TAB — sem render textures próprias, sem overlays falsos.
Ajuste posição, tamanho e zoom sem sair do jogo, com cursor liberado e câmera congelada durante a edição.
🎯 Funcionalidades
-
[]Minimapa persistente — HUD inferior esquerdo, visível apenas durante o gameplay. Some nos menus e no lobby.[/]
[]Fidelidade nativa — lê a câmera real do mapa (activeTexture). Mesma geometria, cores e paredes que o TAB.[/]
[]Tecla M — pressione para mostrar ou ocultar o minimapa sem afetar o TAB nativo.[/]
[]TAB seguro — o minimapa some automaticamente ao abrir o TAB. O mapa nativo não é afetado.[/]
[]Modo de edição F8 — cursor liberado e câmera congelada automaticamente. Arraste, redimensione e ajuste sem girar o personagem. Config salva ao sair.[/]
[]Scroll (no F8) — ajusta o tamanho do minimapa.[/]
[]+ / - — ajustam o zoom dentro ou fora do F8.[/]
[]Marcadores de inimigos opcionais — forma e cor indicam o nível de ameaça. Inimigos mortos removidos em ~2s.[/]
[]Silencioso por padrão — DebugLogging=false. Emite apenas uma linha no log em uso normal.[/]
[]Client-side — nenhum outro jogador precisa instalar. Sem RPCs. Sem alteração de rede.[/]
🎮 Controles
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[]M (qualquer contexto) — Mostrar / ocultar o minimapa[/]
[]F8 (qualquer contexto) — Entrar / sair do modo de edição[/]
[]Arrastar (F8 ativo) — Mover o minimapa[/]
[]Scroll (F8 ativo) — Ajustar tamanho[/]
[]+ / - (F8 ativo) — Ajustar zoom[/]
[]R (F8 ativo) — Resetar para valores padrão[/]
[]+ / - (gameplay normal) — Ajustar zoom com EnableZoomHotkeysOutsideEdit=true (padrão ativo)[/]
👁️ Marcadores de inimigos
Forma e cor indicam o nível de ameaça de forma redundante — para máxima legibilidade no minimapa pequeno.
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[]Baixa (Easy) — Círculo · Verde-gelo (#DFFFE8)[/]
[]Média (Medium) — Quadrado · Azul escuro (#1E6BFF)[/]
[]Alta (High) — Triângulo · Lilás (#C084FC)[/]
[]Crítica (Elite) — Estrela · Vermelho/coral (#FF3B30)[/]
O nível de ameaça é derivado do campo difficulty do inimigo. Palavras-chave no nome/tipo podem elevar o nível (nunca reduzir):
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[]veryheavy → elevado para pelo menos Alta (triângulo/lilás)[/]
[]trudge, slow walker, boss, elite → elevado para Crítica (estrela/vermelho)[/]
[]hunt, huntsman, bang, rush, charge → elevado para pelo menos Alta (triângulo/lilás)[/]
👥 Multiplayer
Apenas o jogador que quer o minimapa precisa instalar. O mod é puramente client-side.
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[]Só você tem o mod — o minimapa aparece apenas para você; outros jogadores não são afetados[/]
[]Todos têm o mod — cada jogador vê seu próprio minimapa normalmente[/]
[]Ninguém tem o mod — nenhum efeito[/]
O SurveyorMap não envia RPCs, não altera a rede e não requer instalação pelos demais jogadores.
⚙️ Configurações
Edite o arquivo BepInEx/config/com.hiarlyscripter.surveyormap.cfg ou use o REPOConfig dentro do jogo:
EnableMinimap (Seção: Minimap · padrão: true)
Liga/desliga o HUD do minimapa.
ToggleKey (Seção: Minimap · padrão: M)
Tecla para alternar o minimapa.
Width / Height (Seção: Minimap · padrão: 260)
Tamanho inicial do minimapa em pixels.
PosX / PosY (Seção: Minimap · padrão: 24 / 120)
Posição inicial — offset da borda esquerda e inferior.
Zoom (Seção: Minimap · padrão: 2. 25)
Fator de zoom ortográfico da câmera de m
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[]Só você tem o mod — o minimapa aparece apenas para você; outros jogadores não são afetados[/]
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[]veryheavy → elevado para pelo menos Alta (triângulo/lilás)[/]
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[]Baixa (Easy) — Círculo · Verde-gelo (#DFFFE8)[/]
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[]M (qualquer contexto) — Mostrar / ocultar o minimapa[/]
📊 Mod Details
- Game
- Repo Mods
- Author
- HiarlyScripter
- Version
- 1.0.0
- Downloads
- 344
- Endorsements
- 1
- Category
- Gameplay
- Created
- 6/20/2026
- Updated
- 6/20/2026
- Tags
- Gameplay, User Interface, Utilities for Players
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