Location Re-entry and Expansion RU
🟡 Updated this yearPreview

🔍 Analysis
- 🏆 #7 of 7 Locations mods in this game by downloads
📋 About This Mod
Русский перевод замечательного мода Location Re-entry and Expansion. Модификация позволяет снова войти в несколько зон квестов, таких как Сильверитовая шахта и хранилище Башни Круга.
ОПИСАНИЕ
Позволяет повторно проходить определенные локации квестов, которые обычно заблокированы после завершения. Можно установить в любое время. Удаление может вызвать некоторые проблемы, если вы уже посещали затронутые карты.
Если вы окажетесь там, где не должны, используйте отладочную команду для телепортации из «запредельных» зон — «runscript zz_jump_around».
Об локациях:
В случае с Сильверитовой шахтой и Пиком Солдата двери уже существовали в файлах карты, которые позволяли вернуться; нужно было просто активировать их. NPC и предметы, специальные для квестов, были удалены, но любые общие сокровища или враги остались.
Что касается локаций Башни Круга, продублированы локации, специфичные для магов (поскольку логично, что враги возродились), и было удалено все, что специально для квестов Origins.
В пещерах-хранилищах появится несколько новых врагов (больше, чем «несколько», если вы войдете во время прохождения Разорванного Круга).
Доступ в подвал будет закрыт до завершения заданий «Разорванный круг» и «Страж Предела». Стражи в подвале будут сильнее, чем в прохождении за мага, но, не такими сильными, как в «Охоте на ведьм».
Примечание: на втором этаже башни удивительно мало точек привязки, поэтому была использована точка из комнаты Ирвинга. Насколько я понимаю, однако эта конкретная точка привязки используется только при прохождении сюжета гримуара Морриган. Поэтому, если вы запустите эту отладку, вы попадете в лабораторию, а не в кабинет Ирвинга.
Крепость Стражей оказалась сложнее, и хотя вы не можете снова войти во внутреннюю карту (потому что единственная внутренняя карта, помимо тронного зала, — это кишащая порождениями тьмы вступительная область), вы можете исследовать крепостные стены и другие верхние области. В Крепости Стражей больше нет врагов.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Для пользователей мода Armors Do Not Bleed включены альтернативные файлы для новых стражей в подвале, чтобы они также не истекали кровью.
Поскольку это в основном скриптовый мод, вероятность конфликта с другими модами невелика, но всегда есть вероятность, что что-то не будет отображаться корректно.
УСТАНОВКА
1. Скачайте, распакуйте архив с помощью программы 7-zip.
2. Установите .dazip файл с помощью DAO-Modmanager или DAUpdater.
3. Переместите папку "Location Re-Entry" в архиве по адресу: ...Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override
УДАЛЕНИЕ
1. Файл .dazip удалите с помощью DAModder/DAO-Modmanager.
2. Удалите папку "Location Re-Entry" из override.
БЛАГОДАРНОСТИ
Огромное спасибо Shanamah за создание мода и предоставленное разрешение на публикацию!
Огромное спасибо MoonAerin за помощь в написании скрипта и подробный гайд по переводу!
📊 Mod Details
- Game
- Dragonage Mods
- Author
- DormantHQ
- Version
- 1.0
- Downloads
- 84
- Endorsements
- 5
- Category
- Locations
- Created
- 4/5/2026
- Updated
- 4/5/2026
🔧 How to Install Dragon Age: Origins Mods
Download from Nexus Mods.
📖 Full step-by-step install guide for Dragon Age: Origins →
Visit the official mod page for specific installation instructions for this mod.
🎮 Need cheat codes or console commands? Check ur gaming wiki for Dragon Age: Origins commands, item IDs, and more.
Keep browsing — more Dragon Age: Origins mods await