Location Re-entry and Expansion RU

⭐ — (5 endorsements) 📥 84 downloads 📌 v1.0 📅 4/5/2026
🟡 Updated this year

By DormantHQ · Locations

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods ↗ 📅 Updated: 4/5/2026 📅 Created: 4/5/2026

🔍 Analysis

  • 🏆 #7 of 7 Locations mods in this game by downloads

📋 About This Mod

Русский перевод замечательного мода Location Re-entry and Expansion. Модификация позволяет снова войти в несколько зон квестов, таких как Сильверитовая шахта и хранилище Башни Круга.

ОПИСАНИЕ

Позволяет повторно проходить определенные локации квестов, которые обычно заблокированы после завершения. Можно установить в любое время. Удаление может вызвать некоторые проблемы, если вы уже посещали затронутые карты.

Если вы окажетесь там, где не должны, используйте отладочную команду для телепортации из «запредельных» зон — «runscript zz_jump_around».

Об локациях:

В случае с Сильверитовой шахтой и Пиком Солдата двери уже существовали в файлах карты, которые позволяли вернуться; нужно было просто активировать их. NPC и предметы, специальные для квестов, были удалены, но любые общие сокровища или враги остались.

Что касается локаций Башни Круга, продублированы локации, специфичные для магов (поскольку логично, что враги возродились), и было удалено все, что специально для квестов Origins.

В пещерах-хранилищах появится несколько новых врагов (больше, чем «несколько», если вы войдете во время прохождения Разорванного Круга).

Доступ в подвал будет закрыт до завершения заданий «Разорванный круг» и «Страж Предела». Стражи в подвале будут сильнее, чем в прохождении за мага, но, не такими сильными, как в «Охоте на ведьм».

Примечание: на втором этаже башни удивительно мало точек привязки, поэтому была использована точка из комнаты Ирвинга. Насколько я понимаю, однако эта конкретная точка привязки используется только при прохождении сюжета гримуара Морриган. Поэтому, если вы запустите эту отладку, вы попадете в лабораторию, а не в кабинет Ирвинга.

Крепость Стражей оказалась сложнее, и хотя вы не можете снова войти во внутреннюю карту (потому что единственная внутренняя карта, помимо тронного зала, — это кишащая порождениями тьмы вступительная область), вы можете исследовать крепостные стены и другие верхние области. В Крепости Стражей больше нет врагов.

СОВМЕСТИМОСТЬ

Для пользователей мода Armors Do Not Bleed включены альтернативные файлы для новых стражей в подвале, чтобы они также не истекали кровью.

Поскольку это в основном скриптовый мод, вероятность конфликта с другими модами невелика, но всегда есть вероятность, что что-то не будет отображаться корректно.

УСТАНОВКА

1. Скачайте, распакуйте архив с помощью программы 7-zip.

2. Установите .dazip файл с помощью DAO-Modmanager или DAUpdater.

3. Переместите папку "Location Re-Entry" в архиве по адресу: ...Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override

УДАЛЕНИЕ

1. Файл .dazip удалите с помощью DAModder/DAO-Modmanager.

2. Удалите папку "Location Re-Entry" из override.

БЛАГОДАРНОСТИ

Огромное спасибо Shanamah за создание мода и предоставленное разрешение на публикацию!

Огромное спасибо MoonAerin за помощь в написании скрипта и подробный гайд по переводу!

📊 Mod Details

Game
Dragonage Mods
Author
DormantHQ
Version
1.0
Downloads
84
Endorsements
5
Category
Locations
Created
4/5/2026
Updated
4/5/2026

🔧 How to Install Dragon Age: Origins Mods

Download from Nexus Mods.

📖 Full step-by-step install guide for Dragon Age: Origins →

Visit the official mod page for specific installation instructions for this mod.

🎮 Need cheat codes or console commands? Check ur gaming wiki for Dragon Age: Origins commands, item IDs, and more.

Keep browsing — more Dragon Age: Origins mods await

📋 All Dragon Age: Origins Mods 🏆 Top 25 📂 More Locations 👤 More by DormantHQ 🔎 Similar Mods 🌐 Best Locations (All Games) 🔀 Check Compatibility ⚖️ Compare Mods 🆕 New Mods