!战锤40000的行星种类!中文翻译
⚪ Last updated 2021Preview
🔍 Analysis
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📋 About This Mod
简而言之,这个MOD通过各种事件决议让原来的星球拥有40k行星修正以及兵种等等的MOD,为了帝皇!!!!不过原作者还有有一些地方还在做就是了。。 1. 创建40k行星的方法--通过和原版游戏环境改造和决议的方式改变星球类型。 2. 2.改变了建造这些行星的要求,以便在游戏中期之前对其进行一定程度的操作,因为一旦这些行星开始运作,其衍生的经济就可以与巨型/超大型结构建造计划相媲美。 3. 3.为所有的世界添加了新的独特区域,以便创造一个更有沉浸感和回报的感觉。 4. 4. 在许多世界上增加和改变了收益。我本来想把这些变化写成一个电子表格,但它们很多,我现在没有时间。 5. 5.对你在行星中的发展顺序方式做了一些修改。有一些行星是独立的,这意味着它们不需要升级到一个铸造/巢都世界,如农业世界或要塞世界。然后,类别行星将一系列的升级树构建起来,分阶段升级到最后的状态。主要的两个星球如下。 工业世界升级为铸造世界、精炼世界或军械世界。这些世界中的每一个都会用铁环升级为其类型的世界。 小型蜂巢世界升级为中型巢都世界或工业巢都世界,然后这些世界升级为超级巢都世界和巨型巢都世界。 重要提示:升级后的世界的地区维护费用变得非常昂贵。这笔费用被精炼世界的生产所抵消,这个世界应该是你最先升级的世界之一。 变更日志 3. 0. 2 - 补丁,以兼容Stellaris 3. 0. 2版本。 更新了城市/城市/蜂巢区,使其具有 "建造槽 "的修改,因为建造槽是通过地区而不是通过人口开放的。 将决定建造铸造/精炼/军械世界的人口要求从20人降至15人 将决定建立带有钢环的铸造/精炼/军械世界的人口要求从40降至30。 决定建立小型巢都世界所需的人口从40人减少到20人。 将制造中型/工业巢都世界所需的人口数量从80降至40。 决定建立超级/巨型巢都世界所需的人口从120人减少到80人。 将决定建立宗教世界所需的人口从20人减少到15人。 将创建要塞世界的人口需求从20降至15 将创建工业世界的决策成本从1000合金降低到500合金 将铸造/精炼/军械世界的生成几率从@habitable_spawn_odds = 1降至0. 25(应该是正常生成量的1/4,或者X4,有时候p社代码很奇怪)。 将要塞世界的生成几率从0提高到0. 1(现在应该有一些会出现)。 将小型巢都世界的生成几率从0提高到0. 1(现在这些将随机出现,但不经常出现)。 将小型巢都世界的人口增长奖励从15%提高到25%。 将中型/工业巢都世界的人口增长奖励从30%提高到40%。 将超级/巨型巢都世界的人口增长奖励从50%提高到60%。 从所有巢都世界的行星修改器中删除了犯罪工作的创建(犯罪工作仍然存在于蜂巢区,犯罪乘数的行星修改器没有被触动)。 减少了所有蜂巢世界地区的犯罪工作的数量。 增加了选择铸造/精炼/军械世界和小型巢都世界作为起始星球的能力(据说。。)
📊 Mod Details
- Game
- Stellaris Mods
- Author
- 76561198109548136
- Version
- N/A
- Downloads
- 844
- Endorsements
- 0
- Category
- Translation
- Created
- 5/26/2021
- Updated
- 5/27/2021
🔧 How to Install Stellaris Mods
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