Markarth Outskirts - French

⭐ — (9 endorsements) 📥 5,327 downloads 📌 v1.6.1FRDSD 📅 5/16/2023
🟠 Updated over a year ago

By GGUNIT · Overhauls

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods ↗ 📅 Updated: 11/15/2024 📅 Created: 5/16/2023
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4🧩 Address Library — Address Library for SKSE Plugins Download ↗
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📋 About This Mod

Traduction du mod "Markarth Outskirts" de GGUNIT

Traduction du mod "Markarth Outskirts" de GGUNIT

La VO et Dynamic String Distributor (DSD) sont nécessaires

L'archive installera la traduction de chaque fichier qui en nécessite une, Dynamic String Distributor (DSD) reconnaîtra lesquelles vous sont nécessaires.

Ce mod est une révision complète de la périphérie de Markarth par GGUNIT, incluant sa précédente révision de Salvius Farm. Toute la zone entre Salvius Farm et les portes principales de Markarth a été entièrement retravaillée. Le mod ne modifie pas Markarth intramuros (à l'exception de quelques changements mineurs).

Description :

Markarth Outskirts est une refonte complète de la zone d'entrée de Markarth, incluant ma précédente refonte de Salvius Farm. Le but

principal était d'ajouter plus de cohérence à cette zone et d'apporter plus d'informations sur les Dwemers à la ville principale de la Crevasse. Les

Nordiques collectionnent et essaient même d'utiliser la technologie dwemer, les sociétés commerciales sont là pour échanger des marchandises, les ruines dwemer des montagnes sont maintenant utilisées par les Nordiques comme un temple, le vieux barrage dwemer est même utilisé comme un avant-poste de la guilde des voleurs. Tout est fait en fonction de mon autre mod, Lux Via, et les deux mods ont beaucoup en commun.

Fonctionnalités :

- Ce mod modifie tous les espaces extérieurs entre la ferme de Salvius et la porte principale de Markarth. Il ne modifie pas les intérieurs vanilla, donc les écuries ou même les cellules intérieures de la ferme de Salvius devraient toujours être vanilla. Seules les portes intérieures ont besoin de nouvelles données de téléportation puisque les bâtiments ont été déplacés.

- Il ne modifie pas l'intérieur de la ville de Markarth à l'exception de quelques modifications mineures comme les sorties d'égouts.

- Je me suis appuyé sur les shaders de Solstheim de wSkeever pour ajouter de la mousse dans la zone autour de toute la rivière. Même si je l'ai ajouté aux crédits, vous devriez visiter sa propre page et obtenir ce mod car ces shaders sont vraiment bien faits. N'oubliez pas de laisser un commentaire !

- J'ai essayé d'utiliser autant que possible des objets vanilla pour que le nouveau contenu n'ait pas l'air trop bizarre ou déplacé.

- Comme j'utilise beaucoup d'objets dwemer, il est fortement conseillé d'utiliser des tuyaux dwemer retravaillés si vous voulez garder la plupart des éclairages et des visuels aussi cohérents que possible.

- Le FOMOD inclut les textures de bois optionnelles d'AgentW afin que les bâtiments d'Eastmarch d'Archinatic que j'uti

📊 Mod Details

Game
Skyrim Mods
Author
GGUNIT
Version
1.6.1FRDSD
Downloads
5,327
Endorsements
9
Category
Overhauls
Created
5/16/2023
Updated
11/15/2024

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