Morrowind Rebirth Chs
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📋 About This Mod
以前所未有的方式探索瓦登费尔岛。这个世界被重新构建,对你所熟悉的《晨风》而言,既陌生又亲切。新的冒险正在等待,激动人心的新区域有待观赏和探索,新的神器静待发现。
“以空白的方式探索瓦登费尔岛。这个世界正在重新构建,对于你所熟悉的《晨风》而言,既陌生又亲切。新的冒险正在等待,激动人心的新区域有待观察和探索,新的神器静待发现。这是一个对《晨风》的完全重制,添加了无数新的细节、武器、装甲以及更多供你体验和完成的内容。”
《晨风重生》是数千小时状态模组制作的结果,虽然已完成,但仍在持续开发中。如果您想了解此修改中的具体变化的更多信息,请参阅附图说明、功能部分和/或观看下方的视频概述。请注意,部分视频可能已相当过时。
功能特色的
《晨风重生》是一个包含海量新功能的大型模组底部。您可以查看其中一部分,但只有通过私人用餐,您才有机会充分发现“重生”所能提供的一切。
地貌变化
-
[]几乎所有的城市都经历了大规模的调整,包括新的有趣的布局、建筑、商店和其他地点。
[
]大规模的地貌变化,致力于消除世界中所有的纹理接缝和漂浮物体。[]为瓦登费尔所有区域添加了新的岩石和树木。
[]遍布瓦登费尔的新地牢。
-
[]超过20种新生物,如冰霜王子、迪德拉弓箭手和沼泽斯克布,通过等级列表无缝集成到游戏中。
[
]大多数生物获得了新的魔法/抗性,并对其等级、生命值、魔法值和其他指标进行了调整。[]删除了大部分生物的反射效果,因为该效果在《晨风》其资料片中过于普遍。
[]枯萎生物获得了独特的纹理,区别于它们的普通同类。
[]迪德拉和黄金圣徒不再装备迪德拉(如武器和盾牌)。
装甲/武器/服装-
[]超过200件新的装甲、武器和服装,包括对《晨风》套装已有系列的补充,以及新的神器和附魔装备。
[]调整了价值、耐久度、护甲值和其他指标。
运用-
[]所有魔法的强度、持续时间和影响范围都经过调整,为玩家在战斗中提供更有用的选择。
[]所有旧的致命法术已被移除,取而代之施法的成本确定且仍有效的新法术。
[]为NPC并移植添加了新的法术以及原版法术的变体。
[]一些魔法效果不再可用于魔法制造(强化技能、强化属性、吸取生命)。这可以通过使用替代插件来绕过。
炼金术-
[]植物和有机生成容器炼金组件的预计将减少。
[]玩家制作的药水价值相比原版降低了50%。
[]移植不再补充稀有原料(如珍珠、钻石、吸血鬼灰烬等类似贵重原料)。
附魔
-
[]只有具有独特名称的敌人(如史塔达、虫王或老蓝鳍)才拥有足够的持续效果附魔的灵魂值(迪德拉神圣领主是唯一例外)。更多信息请参见文档说明的附录1。
[
]召唤生物的灵魂值相比原版同类降低了50%。[]特大灵魂石现在非常稀有,但仍会作为随机战利品出现。
[]现在可以从附魔师处购买各种品质的空白卷轴。
[]现在可以从附魔师处购买各种品质的灵魂石。
[]制造附魔的成本已经大幅降低。
[]附魔的充能速率降低了50%以上。
[]一些魔法效果不再可用于附魔(强化技能、强化属性、吸取生命、隐形)。这可以通过使用替代插件来绕过。
设定-
[]现在有50%的预计时间可以在战斗后恢复箭矢和弩矢等抛射物。
[
]火焰、闪电、冰霜和闪电护盾现在能够对接近“护罩”的敌人造成伤害。[]乘船、乘骑巨型跳虫或使用法师公会服务的旅行费用现在更高。
[]从高处跳下现在会杀死玩家或造成大量伤害。
[]使用训练师提升技能现在花费更高。
[]营火和其他热源现在会造成伤害。
[]最低跑步速度已大幅提高。
-
[]商店、城门和其他场所在夜间会关闭。
出生星座-
[]调整了几乎所有出生星座,制作了一些有用的,或不那么强大的。以前大多数玩家或女士选择星座,或选择魔人星座。
等级列表调整-
[]大多数容器中包含的贵重物品(如金币、宝石和其他贵重物品)很少。
[]所有码头码头固定数量金币的集装箱,现在都配备随机数量的金币。
[]低等级生物(如气母)现在从1级开始生成。
[]容器中的战利品通常更加多样化。
画面-
[]包含了规模最大、最新鲜的网格模型替换合集,其中一些仅限于模组中可用。
[]为数百个网格模型进行了UV修复和改进。
[]药水和卷轴的独特图标,让你能够快速看见就知道药水或卷轴的效果。
- 几乎所有独特的物品都有独特的模型。
其他
[]调整了价值、耐久度、护甲值和其他指标。
-
[]所有魔法的强度、持续时间和影响范围都经过调整,为玩家在战斗中提供更有用的选择。
[]所有旧的致命法术已被移除,取而代之施法的成本确定且仍有效的新法术。
[]为NPC并移植添加了新的法术以及原版法术的变体。
[]一些魔法效果不再可用于魔法制造(强化技能、强化属性、吸取生命)。这可以通过使用替代插件来绕过。
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[]植物和有机生成容器炼金组件的预计将减少。
[]玩家制作的药水价值相比原版降低了50%。
[]移植不再补充稀有原料(如珍珠、钻石、吸血鬼灰烬等类似贵重原料)。
附魔
-
[]只有具有独特名称的敌人(如史塔达、虫王或老蓝鳍)才拥有足够的持续效果附魔的灵魂值(迪德拉神圣领主是唯一例外)。更多信息请参见文档说明的附录1。
[
]召唤生物的灵魂值相比原版同类降低了50%。[]特大灵魂石现在非常稀有,但仍会作为随机战利品出现。
[]现在可以从附魔师处购买各种品质的空白卷轴。
[]现在可以从附魔师处购买各种品质的灵魂石。
[]制造附魔的成本已经大幅降低。
[]附魔的充能速率降低了50%以上。
[]一些魔法效果不再可用于附魔(强化技能、强化属性、吸取生命、隐形)。这可以通过使用替代插件来绕过。
设定-
[]现在有50%的预计时间可以在战斗后恢复箭矢和弩矢等抛射物。
[
]火焰、闪电、冰霜和闪电护盾现在能够对接近“护罩”的敌人造成伤害。[]乘船、乘骑巨型跳虫或使用法师公会服务的旅行费用现在更高。
[]从高处跳下现在会杀死玩家或造成大量伤害。
[]使用训练师提升技能现在花费更高。
[]营火和其他热源现在会造成伤害。
[]最低跑步速度已大幅提高。
-
[]商店、城门和其他场所在夜间会关闭。
出生星座-
[]调整了几乎所有出生星座,制作了一些有用的,或不那么强大的。以前大多数玩家或女士选择星座,或选择魔人星座。
等级列表调整-
[]大多数容器中包含的贵重物品(如金币、宝石和其他贵重物品)很少。
[]所有码头码头固定数量金币的集装箱,现在都配备随机数量的金币。
[]低等级生物(如气母)现在从1级开始生成。
[]容器中的战利品通常更加多样化。
画面-
[]包含了规模最大、最新鲜的网格模型替换合集,其中一些仅限于模组中可用。
[]为数百个网格模型进行了UV修复和改进。
[]药水和卷轴的独特图标,让你能够快速看见就知道药水或卷轴的效果。
- 几乎所有独特的物品都有独特的模型。
其他
[
]火焰、闪电、冰霜和闪电护盾现在能够对接近“护罩”的敌人造成伤害。[]乘船、乘骑巨型跳虫或使用法师公会服务的旅行费用现在更高。
[]从高处跳下现在会杀死玩家或造成大量伤害。
[]使用训练师提升技能现在花费更高。
[]营火和其他热源现在会造成伤害。
[]最低跑步速度已大幅提高。
- []调整了几乎所有出生星座,制作了一些有用的,或不那么强大的。以前大多数玩家或女士选择星座,或选择魔人星座。
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[]大多数容器中包含的贵重物品(如金币、宝石和其他贵重物品)很少。
[]所有码头码头固定数量金币的集装箱,现在都配备随机数量的金币。
[]低等级生物(如气母)现在从1级开始生成。
[]容器中的战利品通常更加多样化。
画面-
[]包含了规模最大、最新鲜的网格模型替换合集,其中一些仅限于模组中可用。
[]为数百个网格模型进行了UV修复和改进。
[]药水和卷轴的独特图标,让你能够快速看见就知道药水或卷轴的效果。
- 几乎所有独特的物品都有独特的模型。
其他
[]为数百个网格模型进行了UV修复和改进。
[]药水和卷轴的独特图标,让你能够快速看见就知道药水或卷轴的效果。
📊 Mod Details
- Game
- Morrowind Mods
- Author
- Oreman
- Version
- 7.1
- Downloads
- 62
- Endorsements
- 3
- Category
- Overhauls
- Created
- 1/8/2026
- Updated
- 1/28/2026
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