Species Workforce Bonuses

⭐ — (0 endorsements) 📥 62 downloads 📌 v1 📅 7/18/2026
🟡 Updated this year

By barboss79 · Gameplay

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods ↗ 📅 Updated: 7/18/2026 📅 Created: 7/18/2026

🔍 Analysis

  • ✅ Updated 38 days after the latest game patch — actively maintained
  • 🏆 #562 of 596 Gameplay mods in this game by downloads

📋 About This Mod

This mod expands station workforce bonuses by rewarding the presence of multiple vanilla species.

Supported species:

The first species uses the normal vanilla workforce calculation. Every additional supported species present on the station adds +40% workforce efficiency. With all six species present, the mod provides a +200% species bonus, allowing total displayed workforce efficiency to reach 300% when vanilla workforce efficiency is 100%.

Examples at 100% vanilla workforce efficiency:

1 species: 100% total efficiency

2 species: 140% total efficiency

3 species: 180% total efficiency

4 species: 220% total efficiency

5 species: 260% total efficiency

6 species: 300% total efficiency

The bonus is applied to actual station production after every completed production cycle. The station overview displays the adjusted total efficiency, additional output per hour, total production per hour, and storage-node production rates.

The mod uses the standard X4 production system and supports normal production modules and standard recipes added by other mods without editing them.

Only the six listed vanilla species count toward the bonus. Yaki and other mod-added species are safely ignored and remain compatible. Their habitation modules can be used alongside vanilla habitation modules.

Workforce growth is increased by 100 workers per vanilla workforce evaluation cycle, changing the base growth rate from 10 to 110.

Interface text is provided for all 16 languages supported by X4 9. 00. UI Extensions and HUD is supported as an optional dependency.

The mod affects player-owned stations only.

Этот мод расширяет бонусы рабочей силы станции и поощряет присутствие нескольких ванильных рас.

Поддерживаемые расы:

Первая присутствующая раса использует обычный ванильный расчёт рабочей силы. Каждая следующая поддерживаемая раса на станции добавляет +40% эффективности рабочей силы. При наличии всех шести рас мод даёт расовый бонус +200%, поэтому при 100% ванильной эффективности итоговое отображаемое значение может достигать 300%.

Примеры при 100% ванильной эффективности:

1 раса: итоговая эффективность 100%

2 расы: итоговая эффективность 140%

3 расы: итоговая эффективность 180%

4 расы: итоговая эффективность 220%

5 рас: итоговая эффективность 260%

6 рас: итоговая эффективность 300%

Бонус применяется к реальному производству станции после каждого завершённого производственного цикла. В обзоре станции отображаются скорректированные итоговая эффективность, дополнительный выпуск в час, общий выпуск в час и производство в час в карточках х

📊 Mod Details

Game
X4foundations Mods
Author
barboss79
Version
1
Downloads
62
Endorsements
0
Category
Gameplay
Created
7/18/2026
Updated
7/18/2026

🔧 How to Install X4: Foundations Mods

Download from Nexus Mods.

📖 Full step-by-step install guide for X4: Foundations →

Visit the official mod page for specific installation instructions for this mod.

🎮 Need cheat codes or console commands? Check ur gaming wiki for X4: Foundations commands, item IDs, and more.

Keep browsing — more X4: Foundations mods await

📋 All X4: Foundations Mods 🏆 Top 25 📂 More Gameplay 👤 More by barboss79 🔎 Similar Mods 🌐 Best Gameplay (All Games) 🔀 Check Compatibility ⚖️ Compare Mods 🆕 New Mods