G For Ultimate Technologies
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📋 About This Mod
--------MOD说明------- 自己制作的终极科技兼容版本,个人使用 如果原作者认为该mod侵权,可以随时联系我进行删除。 mod的内容: 1.对终极科技的区划进行适配,为乌托邦主要区划加入了专属的区块特化,同时兼容原版的区块特化。 2.对终极科技的舰船配件进行适配,现在生物船和太空兽群也可以使用终极科技的舰船配件了。 3.修复了一些兼容性BUG错误,修改了一些汉化文件。 2025/9/7 10:43: 1.修改bug 2.添加三种新的宣战理由:神圣远征,新纪元的黎明,至高之权 3.为终极科技的武器添加了特殊击中效果 4.简单平衡了蜂群和机械的乌托邦岗位产出 5.拓展了新的点防御——爆破型矩阵防御 2025/6/14 22:33: 1.抽离武器数据到变量中 2.添加终极强力传统(完成“新纪元的黎明”才能看到):至高蜂群、巅峰帝国、终焉矩阵 2.修改BUG 2025/5/26 11:15: 1.兼容BPV 2.修改BUG 2025/5/22 16:50: 1.修改了生物船对应终极配件的颜色为绿色系 2.添加了蜂群和机械普通球的乌托邦,各6种区划,每种区划都有一种强力岗位。 3.其他简单修改。 2025/5/18 00:43: 1.修改了一些bug,比如主宰船的电脑模式 2.理想城,环世界,居住站的终极特化修改,原版城市区划没找到怎么删除,所以我加入了城市区划的终极特化以代替原来的乌托邦。 3.添加了部分兽群舰船配件的图标。 2025/5/13 21:06: 1.修复了区划特化建筑只有研究建筑的BUG(我忘记改了) 2.修复了某些兽群飞船的终极配件需要能源,但实际上不需要(我忘记删了) 3.修复了一些小问题 2025/5/15 23:58: 1.修改了一些bug,比如文灾武器的适配。 2.调整了稀有资源产出的逻辑,添加了大量岗位和产出以适配新版本数值膨胀。 3.建筑与区域特化的加成关系适应新版人口与岗位系统,如:暗能量中心受对应区划影响后的岗位数量增加100. 2025/5/14 18:34: 1.添加英语语言的支持(兼容部分) 欢迎各位玩家将发现的bug留言在评论区
📊 Mod Details
- Game
- Stellaris Mods
- Author
- 76561199015418050
- Version
- N/A
- Downloads
- 2,913
- Endorsements
- 0
- Category
- Balance, Buildings, Economy, Technologies
- Created
- 5/13/2025
- Updated
- 6/19/2026
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