Auto Resettle Pop

⭐ — (0 endorsements) 📥 15,315 downloads 📅 3/1/2024
🟡 Updated this year

By 76561198321122634 · Utilities

⬇ Download Mod Source: Steam Workshop ↗ 📅 Updated: 7/7/2026 📅 Created: 3/1/2024

🔍 Analysis

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📋 About This Mod

BUG及建议/需求反馈群(QQ):715275556。更新日志见改动说明。 其他版本链接: 使用方法 主要操作在殖民地迁移控制面板、国家迁移控制面板中进行,另有殖民地决议迁入平民人口。 决议“打开人口迁移控制面板”,打开殖民地迁移控制面板。 法令“国家迁移控制面板”,打开国家迁移控制面板。 法令“在突触凝炼机打开人口迁移控制面板”,打开突触凝炼机迁移控制面板。 法令仅作为按钮使用,无需保持激活,激活后第二天自动失效,属于正常现象。 自动迁移默认为每月第二天迁移。可通过国家面板设置为每1~12个月执行,每次执行延迟0~29天。 人口收容 支持将殖民地设置为人口收容所,自动或手动迁移全国符合条件的人口到收容所。 主要功能 自动迁移:在迁移目的地的殖民地面板,勾选所需人口的类别,设置为收容所并自动迁移。 手动迁移:在迁移目的地的殖民地面板,点击所需人口的“执行”按钮,手动迁移一次。 人口收容所容量(可选):迁入时不会使得当前殖民地的总人口超过该容量。 优先级(可选):处理多个收容所之间的顺序。特别地,优先级较高的收容所能从优先级较低、“迁移对象”相同的收容所迁入人口。优先级范围-5~5,默认为0。 物种控制(可选):选择仅收容主物种或外族物种,默认收容所有物种。未被收容的物种可以被其它“迁移对象”相同的收容所收容,不受优先级限制。 迁出殖民地黑 / 白名单、保留部分人口不被迁走等功能,见迁出控制。 支持范围 迁移依据 可设置的迁移对象 人口阶层 平民,维护子个体,生物质, 失业活体陈设,经济舱乘客,在岗(精英专家劳工),在岗子个体 无上限岗位 仆从,杂勤 公民权 居留权、同化 奴役类型 牲口、侍仆、杂勤、并入电网、智慧标本 净化类型 强制劳役、加工、化学处理、充分利用、突触服役 表中“无上限岗位”对应殖民地经济页面的岗位,其它对应殖民地管理页面的人口组。 岗位填充 自动或手动迁移迁移人口,直到目的地岗位填满。忽略空闲岗位少于100个的殖民地,优先选择宜居度较高的人口。目前会检测原版主要岗位的上岗条件,尽量避免迁移无法上岗的人口。 支持范围:无上限岗位、一般失业阶层、失业活体陈设。 殖民地迁入:通过殖民地面板,从其它殖民地迁入符合条件的人口;通过决议迁入平民人口快速迁入平民岗位的人口; 殖民地迁出:通过殖民地面板,迁出符合条件的人口至其它殖民地; 全国填岗:通过国家面板的迁出按钮,分散人口填充各殖民地的岗位,也可设置定期自动从所有殖民地迁出。 迁出控制 此设置对人口收容、岗位填充同时生效。仅对同一“迁移对象”迁移有效(例如禁止迁出平民阶层,不影响迁出到平民岗位收容所)。 在国家面板,设置本 Mod 从所有殖民地迁出人口时,保留的此类人口数量。禁止按钮代表禁止通过本 Mod 迁出此类人口。 在对应殖民地的面板,设置从当前殖民地迁出时保留的数量,覆盖国家面板的设置。 常见用法(以平民为例): 保留保底平民:在国家面板,设置默认保留的平民数,如 2000。 黑名单模式(不从特定星球迁出平民):在黑名单殖民地,设置禁止迁出平民。 白名单模式(只从某几个人口球迁出平民):在国家面板,设置默认禁止迁出平民;在白名单殖民地,设置迁出保留0个平民(或其它想“保留保底平民”的数量)。 补充说明 该mod旨在模拟原版的手动强制迁移,所有与原版手动迁移不符之处视为bug。特性包括: 仅迁移原版规则下允许强制迁移的人口。 不迁移殖民地的最后一个已开智人口,因为会废弃殖民地。 在迁移人口的同时根据原版人口阶层、国民理念、费用修正等因素,自动扣除等同于原版手动迁移的费用。 迁移人口以 100 为单位,除非能迁移整个人口组。 如果一个人口组中只有部分人口符合迁移条件且不足100,便不会迁移。 受蠢驴的无上限岗位数量计算 bug 影响,代码读到的空闲岗位数量可能少于实际岗位数量。本Mod对原版的此类岗位(例如扈从)作了校正,但如果其他 Mod 添加了无上限岗位,即使岗位未生效,也可能影响相关计算。 Mod 中所有涉及岗位计算的功能,均需要刷新殖民地岗位信息,产生相对高的耗时。本 Mod 迁出人口后尽量不主动刷新岗位信息,岗位页面可能显示错误的人口数量。手动拉动任一岗位的上限条,可立即刷新当前所在殖民地的岗位。

BUG及建议/需求反馈群(QQ):715275556。更新日志见改动说明。 其他版本链接: [测试版] 使用方法 主要操作在殖民地迁移控制面板、国家迁移控制面板中进行,另有殖民地决议迁入平民人口。 决议“打开人口迁移控制面板”,打开殖民地迁移控制面板。 法令“国家迁移控制面板”,打开国家迁移控制面板。 法令“在突触凝炼机打开人口迁移控制面板”,打开突触凝炼机迁移控制面板。 法令仅作为按钮使用,无需保持激活,激活后第二天自动失效,属于正常现象。 自动迁移默认为每月第二天迁移。可通过国家面板设置为每1~12个月执行,每次执行延迟0~29天。 人口收容 支持将殖民地设置为人口收容所,自动或手动迁移全国符合条件的人口到收容所。 主要功能 自动迁移:在迁移目的地的殖民地面板,勾选所需人口的类别,设置为收容所并自动迁移。 手动迁移:在迁移目的地的殖民地面板,点击所需人口的“执行”按钮,手动迁移一次。 人口收容所容量(可选):迁入时不会使得当前殖民地的总人口超过该容量。 优先级(可选):处理多个收容所之间的顺序。特别地,优先级较高的收容所能从优先级较低、“迁移对象”相同的收容所迁入人口。优先级范围-5~5,默认为0。 物种控制(可选):选择仅收容主物种或外族物种,默认收容所有物种。未被收容的物种可以被其它“迁移对象”相同的收容所收容,不受优先级限制。 迁出殖民地黑 / 白名单、保留部分人口不被迁走等功能,见迁出控制。 支持范围 迁移依据 可设置的迁移对象 人口阶层 平民,维护子个体,生物质, 失业活体陈设,经济舱乘客,在岗(精英专家劳工),在岗子个体 无上限岗位 仆从,杂勤 公民权 居留权、同化 奴役类型 牲口、侍仆、杂勤、并入电网、智慧标本 净化类型 强制劳役、加工、化学处理、充分利用、突触服役 表中“无上限岗位”对应殖民地经济页面的岗位,其它对应殖民地管理页面的人口组。 岗位填充 自动或手动迁移迁移人口,直到目的地岗位填满。忽略空闲岗位少于100个的殖民地,优先选择宜居度较高的人口。目前会检测原版主要岗位的上岗条件,尽量避免迁移无法上岗的人口。 支持范围:无上限岗位、一般失业阶层、失业活体陈设。 殖民地迁入:通过殖民地面板,从其它殖民地迁入符合条件的人口;通过决议迁入平民人口快速迁入平民岗位的人口; 殖民地迁出:通过殖民地面板,迁出符合条件的人口至其它殖民地; 全国填岗:通过国家面板的迁出按钮,分散人口填充各殖民地的岗位,也可设置定期自动从所有殖民地迁出。 迁出控制 此设置对人口收容、岗位填充同时生效。仅对同一“迁移对象”迁移有效(例如禁止迁出平民阶层,不影响迁出到平民岗位收容所)。 在国家面板,设置本 Mod 从所有殖民地迁出人口时,保留的此类人口数量。禁止按钮代表禁止通过本 Mod 迁出此类人口。 在对应殖民地的面板,设置从当前殖民地迁出时保留的数量,覆盖国家面板的设置。 常见用法(以平民为例): 保留保底平民:在国家面板,设置默认保留的平民数,如 2000。 黑名单模式(不从特定星球迁出平民):在黑名单殖民地,设置禁止迁出平民。 白名单模式(只从某几个人口球迁出平民):在国家面板,设置默认禁止迁出平民;在白名单殖民地,设置迁出保留0个平民(或其它想“保留保底平民”的数量)。 补充说明 该mod旨在模拟原版的手动强制迁移,所有与原版手动迁移不符之处视为bug。特性包括: 仅迁移原版规则下允许强制迁移的人口。 不迁移殖民地的最后一个已开智人口,因为会废弃殖民地。 在迁移人口的同时根据原版人口阶层、国民理念、费用修正等因素,自动扣除等同于原版手动迁移的费用。 迁移人口以 100 为单位,除非能迁移整个人口组。 如果一个人口组中只有部分人口符合迁移条件且不足100,便不会迁移。 受蠢驴的无上限岗位数量计算 bug 影响,代码读到的空闲岗位数量可能少于实际岗位数量。本Mod对原版的此类岗位(例如扈从)作了校正,但如果其他 Mod 添加了无上限岗位,即使岗位未生效,也可能影响相关计算。 Mod 中所有涉及岗位计算的功能,均需要刷新殖民地岗位信息,产生相对高的耗时。本 Mod 迁出人口后尽量不主动刷新岗位信息,岗位页面可能显示错误的人口数量。手动拉动任一岗位的上限条,可立即刷新当前所在殖民地的岗位。

📊 Mod Details

Game
Stellaris Mods
Author
76561198321122634
Version
N/A
Downloads
15,315
Endorsements
0
Category
Utilities
Created
3/1/2024
Updated
7/7/2026

🔧 How to Install Stellaris Mods

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