004_行星飞升和传统花费
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📋 About This Mod
描述: 1.修改了采纳传统花费的定义文件,修改了其计算系数的大小。 2.修改了行星飞升花费的定义文件,修改了其计算系数的大小。 效果: 1.现在采纳传统的花费不再 “ 高速 ” 指数级增长,适用于一堆传统 mod 然而一百五十几年都不见得能传统关门的小伙伴们。 在传统花费的计算公式中,以下部分对价格增长速度的影响最大: ( TRADITION_COST_TRADITION 已采纳的传统数量 ) ^ TRADITION_COST_TRADITION_EXP ; 其中: TRADITION_COST_TRADITION = 8; TRADITION_COST_TRADITION_EXP = 1. 8; 2.现在行星飞升花费增长速度大幅降低。 行星飞升花费: ( 帝国规模 PLANET_ASCENSION_SPRAWL_SCALE ) ( 1 + ( 全部殖民地拥有的行星飞升等级数总和 PLANET_ASCENSION_SUM_SCALE ) ; 其中: PLANET_ASCENSION_SPRAWL_SCALE = 10. 0; PLANET_ASCENSION_SUM_SCALE = 0. 6; 修改: 1.修改了传统花费的计算公式中,TRADITION_COST_TRADITION 和 TRADITION_COST_TRADITION_EXP 的数值。 TRADITION_COST_TRADITION :8 → 6。 TRADITION_COST_TRADITION_EXP :1. 8 → 1. 2。 2.修改了行星飞升花费的计算公式中,PLANET_ASCENSION_SPRAWL_SCALE 和 PLANET_ASCENSION_SUM_SCALE 的数值。 PLANET_ASCENSION_SPRAWL_SCALE :10. 0 → 2. 0。 PLANET_ASCENSION_SUM_SCALE :0. 6 → 0. 2。 注意: 1.与其它作出了同样涉及到的修改的 mod 可能不兼容,可能会相互覆盖导致修改失效或冲突。
📊 Mod Details
- Game
- Stellaris Mods
- Author
- 76561199008494205
- Version
- N/A
- Downloads
- 1,994
- Endorsements
- 0
- Category
- Balance
- Created
- 9/18/2022
- Updated
- 7/9/2026
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