Ascension - Gameplay Overhaul - French Translation
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🔍 Analysis
- 👍 0.7% endorsement rate
- 🏆 #266 of 468 Gameplay mods in this game by downloads
📋 About This Mod
Traduction française du mod Ascension par agd25
Dans Ascension, le gameplay de Starfield est entièrement revisité, transformant des éléments majeurs comme les armes, les armures, la progression des ennemis, le système de niveaux et les compétences. L’objectif d’agd25, le créateur original du mod, est de créer un monde de jeu cohérent, exigeant et équilibré.
Le principal changement apporté par ce mod est l’élimination complète de la progression basée sur le niveau. Quel que soit le niveau du joueur, le monde reste constant. Les armes infligent des dégâts fixes tout au long du jeu, les armures conservent leur importance, et les ennemis ne deviennent pas plus puissants simplement parce que vous gagnez des niveaux.
Votre personnage ne devient pas plus fort en montant de niveau, mais plus compétent. Cela garantit des combats captivants du début à la fin du jeu, peu importe la durée de votre partie ou le nombre de cycles New Game Plus.
Modifications principales :
Progression et niveaux
-
[]La montée en niveau ne rend plus le personnage plus puissant, mais plus habile.
[
]La santé augmente plus lentement avec chaque niveau, et l’expérience requise pour monter en niveau suit une courbe linéaire.[]Chaque niveau nécessite un minimum de 500 EXP, avec une augmentation de 10 EXP par niveau.
[]Les activités d’artisanat ne donnent plus d’expérience, le gain d’EXP est exclusivement lié au gameplay.
Armes
-
[]Les armes infligent des dégâts cohérents, quel que soit le moment où elles sont obtenues.
[
]Les modes de tir (semi-auto, automatique) n’influencent plus les dégâts.[]Ajout de nouveaux types de munitions : balles creuses (+30% dégâts, +30% à l’armure ennemie) et perforantes (-30% dégâts, -30% à l’armure ennemie).
[]Les modifications d’armes augmentent moins leur coût.
[]Les armes EM (électromagnétiques) sont rééquilibrées pour offrir une stratégie viable mais exigeante.
[]Les tirs à la tête sont mortels pour la plupart des armes et ennemis, rendant la précision essentielle.
Armures
- []Les valeurs de défense des armures ont été considérablement augmentées.
[]Les armures sont réparties en trois catégories : Métal (faible contre EM), Kevlar (faible contre Énergie), et Tissu (faible contre Balistique).
[]Un système de défense pour les joueurs non armurés a été ajouté, où une partie des tirs rate la cible.
Ennemis
-
[]Les niveaux des ennemis n’affectent plus autant leur puissance. Leur difficulté dépend principalement de leurs armes et armures.
[]Les factions sont équilibrées :
[]Spacers et Crimson Fleet : faibles.
[]Elliptic et Va'ruun : très puissants.
[]Les Astriens disposent d’armures et d’armes extrêmement puissantes, avec de nouvelles capacités.
Compétences (perks)
-
[]Les armes infligent des dégâts cohérents, quel que soit le moment où elles sont obtenues.
📊 Mod Details
- Game
- Starfield Mods
- Author
- HopetimusPrime
- Version
- 2.7.0
- Downloads
- 534
- Endorsements
- 4
- Category
- Gameplay
- Created
- 1/25/2025
- Updated
- 1/25/2025
🔧 How to Install Starfield Mods
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