SpatialAudioSystem

⭐ — (1 endorsements) 📥 428 downloads 📌 v1.0.5 📅 3/26/2026
🟡 Updated this year

By Hololocheck · neoforge

⬇ Download Mod Source: Modrinth 📅 Updated: 8/1/2026 📅 Created: 3/26/2026
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📋 About This Mod

<h1 align="center">Spatial Audio System</h1> <p align="center"><b>A BelugaLab audio mod, built on Manta.</b></p> ~~~~ --- ## English Spatial Audio System (SAS) plays **your own audio files** inside the world. Write an mp3 / ogg / wav from your PC onto a recording medium with the Memory Device, play it back from a Playback Device, and use the Range Board to define where the sound is audible and how it fades — departure melodies, in-building announcements, background music. Works in multiplayer, and every screen is rendered through the BelugaExperience design workflow on top of the Manta UI runtime. ### Features - **Play your own audio** — mp3 / ogg / wav from your PC, up to 10 MB per file - **3D range control** — the Range Board defines a box where the sound is audible, with per-direction fade-out - **♪ Schedule** — queue up to 6 media and play them in order, each repeating 1–10 times - **Cover art** — artwork embedded in the audio file is shown on the device screens - **Redstone automation** — the Playback Device fires on a rising edge, for stations, cutscenes, and ambient triggers - **Access modes** — the first player to open a device becomes its owner; switch it between public and private - **Multiplayer-safe** — audio is stored on the server and streamed to each client, so there is no per-client desync - **Built-in wiki** — every screen documented in-game, with hover hints and F1 (EN / JA) - **Public API** — addon mods can trigger playback and hook playback completion ### Requirements | Dependency | Version | |---|---| | Minecraft | 1.21.1 | | NeoForge | 21.1.220+ | | **Manta** | 1.1.12 — bundled in the jar, no separate download | ### Open source SAS is **MIT-licensed** — published at (https://github.com/hololocheck/SpatialAudioSystem). Addon mods should build against the stable `belugalab.sas.api` package, which can broadcast playback, read range and medium metadata, and listen for `PlaybackEndedEvent`. The internal `com.spatialaudiosystem.*` package is not an API surface and may be repackaged between versions. --- ## 日本語 Spatial Audio System (SAS) は、**自分の音声ファイル**をワールド内で再生する Mod です。PC 内の mp3 / ogg / wav を記憶装置で記録媒体に書き込み、再生装置で再生し、範囲指定ボードで「どこまで 聞こえるか・どう減衰するか」を決めます。発車メロディ、館内放送、BGM などに使えます。マルチ プレイ対応。全画面を Manta UI ランタイム上の BelugaExperience デザインワークフローで描画して います。 ### 特徴 - **自分の音声を再生** — PC 内の mp3 / ogg / wav を、1 ファイル最大 10 MB まで - **3D 範囲制御** — 範囲指定ボードで音の聞こえる箱を定義し、方向ごとにフェードアウト - **♪ スケジュール** — 最大 6 件の媒体を並べて順番に再生。各エントリ 1〜10 回 - **ジャケット表示** — 音声ファイルに埋め込まれたアートワークをデバイス画面に表示 - **レッドストーン自動化** — 立ち上がり信号で再生。駅放送・カットシーン・環境音トリガに - **アクセスモード** — 最初に開いたプレイヤーが所有者。公開 / 非公開を切り替え可能 - **マルチプレイ安全** — 音声はサーバー側に保存して各クライアントへ配信するため desync なし - **内蔵 wiki** — 全画面をゲーム内で解説。ホバーヒントと F1 対応(英/日) - **公開 API** — addon mod から再生指示・再生完了のフックが可能 ### 必要な環境 | 依存 | バージョン | |---|---| | Minecraft | 1.21.1 | | NeoForge | 21.1.220+ | | **Manta** | 1.1.12 — jar に同梱、別途ダウンロード不要 | ### オープンソース SAS は **MIT ライセンス**で (https://github.com/hololocheck/SpatialAudioSystem) に公開しています。addon mod は安定 API の `belugalab.sas.api` パッケージを参照してください (再生指示、範囲・媒体メタデータの取得、`PlaybackEndedEvent` の購読が可能)。内部パッケージ `com.spatialaudiosystem.*` は API 表面ではなく、バージョン間でリパッケージされる可能性があります。

Spatial Audio System

A BelugaLab audio mod, built on Manta.

~~~~ ---

Spatial Audio System (SAS) plays your own audio files inside the world. Write an mp3 / ogg / wav from your PC onto a recording medium with the Memory Device, play it back from a Playback Device, and use the Range Board to define where the sound is audible and how it fades — departure melodies, in-building announcements, background music. Works in multiplayer, and every screen is rendered through the BelugaExperience design workflow on top of the Manta UI runtime.

### Features

  • Play your own audio — mp3 / ogg / wav from your PC, up to 10 MB per file
  • 3D range control — the Range Board defines a box where the sound is audible, with per-direction fade-out
  • ♪ Schedule — queue up to 6 media and play them in order, each repeating 1–10 times
  • Cover art — artwork embedded in the audio file is shown on the device screens
  • Redstone automation — the Playback Device fires on a rising edge, for stations, cutscenes, and ambient triggers
  • Access modes — the first player to open a device becomes its owner; switch it between public and private
  • Multiplayer-safe — audio is stored on the server and streamed to each client, so there is no per-client desync
  • Built-in wiki — every screen documented in-game, with hover hints and F1 (EN / JA)
  • Public API — addon mods can trigger playback and hook playback completion

### Requirements

| Dependency | Version | |---|---| | Minecraft | 1. 21. 1 | | NeoForge | 21. 1. 220+ | | Manta | 1. 1. 12 — bundled in the jar, no separate download |

### Open source

SAS is MIT-licensed — published at (https://github.com/hololocheck/SpatialAudioSystem). Addon mods should build against the stable `belugalab.sas.api` package, which can broadcast playback, read range and medium metadata, and listen for `PlaybackEndedEvent`. The internal `com.spatialaudiosystem.` package is not an API surface and may be repackaged between versions.

Spatial Audio System (SAS) は、自分の音声ファイルをワールド内で再生する Mod です。PC 内の mp3 / ogg / wav を記憶装置で記録媒体に書き込み、再生装置で再生し、範囲指定ボードで「どこまで 聞こえるか・どう減衰するか」を決めます。発車メロディ、館内放送、BGM などに使えます。マルチ プレイ対応。全画面を Manta UI ランタイム上の BelugaExperience デザインワークフローで描画して います。

  • 自分の音声を再生 — PC 内の mp3 / ogg / wav を、1 ファイル最大 10 MB まで
  • 3D 範囲制御 — 範囲指定ボードで音の聞こえる箱を定義し、方向ごとにフェードアウト
  • ♪ スケジュール — 最大 6 件の媒体を並べて順番に再生。各エントリ 1〜10 回
  • ジャケット表示 — 音声ファイルに埋め込まれたアートワークをデバイス画面に表示
  • レッドストーン自動化 — 立ち上がり信号で再生。駅放送・カットシーン・環境音トリガに
  • アクセスモード — 最初に開いたプレイヤーが所有者。公開 / 非公開を切り替え可能
  • マルチプレイ安全 — 音声はサーバー側に保存して各クライアントへ配信するため desync なし
  • 内蔵 wiki — 全画面をゲーム内で解説。ホバーヒントと F1 対応(英/日)
  • 公開 API — addon mod から再生指示・再生完了のフックが可能

| 依存 | バージョン | |---|---| | Minecraft | 1. 21. 1 | | NeoForge | 21. 1. 220+ | | Manta | 1. 1. 12 — jar に同梱、別途ダウンロード不要 |

### オープンソース

SAS は MIT ライセンスで (https://github.com/hololocheck/SpatialAudioSystem) に公開しています。addon mod は安定 API の `belugalab.sas.api` パッケージを参照してください (再生指示、範囲・媒体メタデータの取得、`PlaybackEndedEvent` の購読が可能)。内部パッケージ `com.spatialaudiosystem.` は API 表面ではなく、バージョン間でリパッケージされる可能性があります。

🤖 AI-enhanced — based on mod data

📊 Mod Details

Game
Minecraft Mods
Author
Hololocheck
Version
1.0.5
Downloads
428
Endorsements
1
Category
neoforge
Created
3/26/2026
Updated
8/1/2026
Game Versions
1.21.1
Tags
technology, utility

🔧 How to Install Minecraft Mods Mods

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❓ Frequently Asked Questions

Which Minecraft Mods versions does SpatialAudioSystem support?

The author lists 1.21.1. Other versions may work but are untested by the author.

What is the latest version of SpatialAudioSystem?

Version 1.0.5, published 2026-08-01 with 428 downloads recorded at the source.

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