HellGate
🟡 Updated this year⚠️ Install Order · 2 steps
Install in this order, then this mod last — most mods fail to load without their framework and dependencies in place.
🖼️ Gallery (3 images)
🔍 Analysis
- 🏆 #506 of 907 fabric mods in this game by downloads
📋 About This Mod
## EN **A portal left unattended is a portal that invites trouble.** > - 🖥️ **Server-side mod** (clients don't need to install it) > - ⚙️ **Fully configurable** via `hellgate.json` > - 🌍 **English & Russian** localization ### 🏆 Support the Author - 🎯 **(https://boosty.to/gvoper)** ## 🔥 About the Mod **Hellgate** adds consequences to leaving nether portals active. Every lit portal will eventually **spawn a wave of dangerous mobs** from the Nether and then **deactivate itself**. No more free, permanent highways between dimensions — firesteel now has real value, and every portal demands attention. Perfect for hardcore-style gameplay, RPG servers, or anyone who wants to make the Overworld a little more dangerous. ### ✨ Features - 👹 **Hostile mob waves** — random Nether creatures spawn from active portals - ⏱️ **Configurable timer** — default 5 minutes, fully adjustable in ticks - 🎲 **Weighted spawn system** — set custom mobs and their spawn chances - 🔢 **2-3 mobs per wave** — randomized count for unpredictability - 💥 **Auto-deactivation** — portal breaks itself after spawning (toggleable) - 🌐 **Dimension whitelist** — restrict the mod to specific dimensions - 💾 **Persistent state** — portals are saved to disk, survive server restarts - 👤 **Player-aware** — won't break portals in empty dimensions, waits for players with a 5-second grace period - 🔄 **Hot-reload config** — changes apply instantly without server restart ### ⚙️ Configuration (`config/hellgate.json`) ``` { "spawn_interval_ticks": 6000, "dimensions": , "mobs_per_spawn_min": 2, "mobs_per_spawn_max": 3, "destroy_portal": true, "mobs": } ``` ### 📝 Notes - Mod is **server-side only** — players don't need to install it - Portals created automatically by the game (when traveling) are also tracked - If the `dimensions` array is empty, the mod works in **all dimensions** - If the `mobs` array is empty, portals still deactivate — just no mobs spawn - Works with custom dimensions and modded mobs via their registry IDs > ### 🌐Third-party hosting > You are not allowed to host the mod on third-party resources. You can post news about the mod, but you must link to this mod page for downloading (or link to the download address from modrinth). --- ## RU **Оставленный без присмотра портал — это портал, который ждёт неприятностей.** > - 🖥️ **Серверный мод** (игрокам не нужно его устанавливать) > - ⚙️ **Полностью настраиваемый** через `hellgate.json` > - 🌍 **Русская и английская** локализация ### 🏆 Поддержать автора - 🎯 **(https://boosty.to/gvoper)** ## 🔥 О моде **Hellgate** добавляет последствия за оставленные активными порталы в Нижний мир. Каждый зажжённый портал со временем **спавнит волну опасных мобов** из Ада, а затем **деактивируется**. Больше никаких бесплатных постоянных магистралей между измерениями — огниво теперь имеет реальную ценность, а каждый портал требует внимания. Идеально подходит для хардкорного геймплея, RPG-серверов или для тех, кто хочет сделать обычный мир чуточку опаснее. ### ✨ Особенности - 👹 **Волны враждебных мобов** — случайные адские существа появляются из активных порталов - ⏱️ **Настраиваемый таймер** — по умолчанию 5 минут, полностью регулируется в тиках - 🎲 **Система взвешенного спавна** — задавайте своих мобов и их шансы появления - 🔢 **2-3 моба за волну** — случайное количество для непредсказуемости - 💥 **Автодеактивация** — портал сам разрушается после спавна (отключаемо) - 🌐 **Белый список измерений** — ограничение работы мода конкретными мирами - 💾 **Сохранение состояния** — порталы записываются на диск, переживают перезапуск сервера - 👤 **Учёт игроков** — не ломает порталы в пустых измерениях, ждёт игроков с 5-секундной отсрочкой - 🔄 **Hot-reload конфига** — изменения применяются мгновенно без перезапуска сервера ### ⚙️ Конфигурация (`config/hellgate.json`) ``` { "spawn_interval_ticks": 6000, "dimensions": , "mobs_per_spawn_min": 2, "mobs_per_spawn_max": 3, "destroy_portal": true, "mobs": } ``` ### 📝 Примечания - Мод **только серверный** — игрокам не нужно его устанавливать - Порталы, созданные игрой автоматически (при телепортации), тоже отслеживаются - Если массив `dimensions` пустой, мод работает **во всех измерениях** - Если массив `mobs` пустой, порталы всё равно деактивируются — просто без спавна мобов -
A portal left unattended is a portal that invites trouble.
> - 🖥️ Server-side mod (clients don't need to install it) > - ⚙️ Fully configurable via `hellgate.json` > - 🌍 English & Russian localization
### 🏆 Support the Author - 🎯 (https://boosty.to/gvoper)**
## 🔥 About the Mod
Hellgate adds consequences to leaving nether portals active. Every lit portal will eventually spawn a wave of dangerous mobs from the Nether and then deactivate itself. No more free, permanent highways between dimensions — firesteel now has real value, and every portal demands attention.
Perfect for hardcore-style gameplay, RPG servers, or anyone who wants to make the Overworld a little more dangerous.
### ✨ Features
- 👹 Hostile mob waves — random Nether creatures spawn from active portals
- ⏱️ Configurable timer — default 5 minutes, fully adjustable in ticks
- 🎲 Weighted spawn system — set custom mobs and their spawn chances
- 🔢 2-3 mobs per wave — randomized count for unpredictability
- 💥 Auto-deactivation — portal breaks itself after spawning (toggleable)
- 🌐 Dimension whitelist — restrict the mod to specific dimensions
- 💾 Persistent state — portals are saved to disk, survive server restarts
- 👤 Player-aware — won't break portals in empty dimensions, waits for players with a 5-second grace period
- 🔄 Hot-reload config — changes apply instantly without server restart
### ⚙️ Configuration (`config/hellgate.json`)
``` { "spawn_interval_ticks": 6000, "dimensions": ["minecraft:overworld"], "mobs_per_spawn_min": 2, "mobs_per_spawn_max": 3, "destroy_portal": true, "mobs": [ { "entity_id": "minecraft:wither_skeleton", "weight": 20 }, { "entity_id": "minecraft:blaze", "weight": 10 }, { "entity_id": "minecraft:magma_cube", "weight": 25 }, { "entity_id": "minecraft:enderman", "weight": 10 }, { "entity_id": "minecraft:skeleton", "weight": 30 } ] } ```
### 📝 Notes
- Mod is server-side only — players don't need to install it
- Portals created automatically by the game (when traveling) are also tracked
- If the `dimensions` array is empty, the mod works in all dimensions
- If the `mobs` array is empty, portals still deactivate — just no mobs spawn
- Works with custom dimensions and modded mobs via their registry IDs
> ### 🌐Third-party hosting > You are not allowed to host the mod on third-party resources. You can post news about the mod, but you must link to this mod page for downloading (or link to the download address from modrinth). ---
Оставленный без присмотра портал — это портал, который ждёт неприятностей.
> - 🖥️ Серверный мод (игрокам не нужно его устанавливать) > - ⚙️ Полностью настраиваемый через `hellgate.json` > - 🌍 Русская и английская локализация
### 🏆 Поддержать автора - 🎯 (https://boosty.to/gvoper)**
## 🔥 О моде
Hellgate добавляет последствия за оставленные активными порталы в Нижний мир. Каждый зажжённый портал со временем спавнит волну опасных мобов из Ада, а затем деактивируется. Больше никаких бесплатных постоянных магистралей между измерениями — огниво теперь имеет реальную ценность, а каждый портал требует внимания.
Идеально подходит для хардкорного геймплея, RPG-серверов или для тех, кто хочет сделать обычный мир чуточку опаснее.
### ✨ Особенности
- 👹 Волны враждебных мобов — случайные адские существа появляются из активных порталов
- ⏱️ Настраиваемый таймер — по умолчанию 5 минут, полностью регулируется в тиках
- 🎲 Система взвешенного спавна — задавайте своих мобов и их шансы появления
- 🔢 2-3 моба за волну — случайное количество для непредсказуемости
- 💥 Автодеактивация — портал сам разрушается после спавна (отключаемо)
- 🌐 Белый список измерений — ограничение работы мода конкретными мирами
- 💾 Сохранение состояния — порталы записываются на диск, переживают перезапуск сервера
- 👤 Учёт игроков — не ломает порталы в пустых измерениях, ждёт игроков с 5-секундной отсрочкой
- 🔄 Hot-reload конфига — изменения применяются мгновенно без перезапуска сервера
### ⚙️ Конфигурация (`config/hellgate.json`)
``` { "spawn_interval_ticks": 6000, "dimensions": ["minecraft:overworld"], "mobs_per_spawn_min": 2, "mobs_per_spawn_max": 3, "destroy_portal": true, "mobs": [ { "entity_id": "minecraft:wither_skeleton", "weight": 20 }, { "entity_id": "minecraft:blaze", "weight": 10 }, { "entity_id": "minecraft:magma_cube", "weight": 25 }, { "entity_id": "minecraft:enderman", "weight": 10 }, { "entity_id": "minecraft:skeleton", "weight": 30 } ] } ```
### 📝 Примечания
- Мод только серверный — игрокам не нужно его устанавливать
- Порталы, созданные игрой автоматически (при телепортации), тоже отслеживаются
- Если массив `dimensions` пустой, мод работает во всех измерениях
- Если массив `mobs` пустой, порталы всё равно деактивируются — просто без спавна мобов
📊 Mod Details
- Game
- Minecraft Mods
- Author
- Gvoper
- Version
- 2.0
- Downloads
- 415
- Endorsements
- 5
- Category
- fabric
- Created
- 6/7/2025
- Updated
- 6/9/2026
- Game Versions
- 1.21.1
- Tags
- game-mechanics, mobs
🔧 How to Install Minecraft Mods Mods
Download from Modrinth. Use Prism Launcher or drop into your mods folder.
📖 Full step-by-step install guide for Minecraft Mods →
Visit the official mod page for specific installation instructions for this mod.
🎮 Need cheat codes or console commands? Check ur gaming wiki for Minecraft Mods commands, item IDs, and more.
❓ Frequently Asked Questions
Which Minecraft Mods versions does HellGate support?
The author lists 1.21.1. Other versions may work but are untested by the author.
What is the latest version of HellGate?
Version 2.0, published 2026-06-09 with 415 downloads recorded at the source.
Keep browsing — more Minecraft Mods mods await


