Minecraft Elements - Community Edition (Fanmade)
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🔍 Analysis
- 👍 0.3% endorsement rate
- 🏆 #1660 of 2025 datapack mods in this game by downloads
📋 About This Mod
## Before you start This is the recreation of the German project "Minecraft Elements". As I am German and the project was, the whole Datapack's language is german, and therefore the following description. If you still want to check the pack out, you may scroll down and expand the spoiler with the autotranslated english version of this description. Some of the texts in the pack are managed via resourcepack, while some are still hardcoded, if you want to help convert everything to translate keys and help localize the project, i'd appreciate it! # Minecraft Elements - Community Edition (Fanmade) Minecraft Elements ist ein Projekt, das ursprünglich von SparkofPhoenix erstellt wurde.. Diese Version ist eine eigens nachprogrammierte Version aus einer Mischung von Elements 1 und 2 sowie teilweise 3, enthält aber stark abgewandelte Inhalte. Mehr dazu weiter unten. # Entstehung Angefangen hatte es mit Stone Attack, welches Spark auch als Datapack veröffentlichte. Im Folgejahr gab es dann Minecraft Elements von welchem früh bekannt wurde, dass dieses nicht veröffentlicht werden würde. Daraufhin habe ich mir zur Aufgabe gemacht, meine eigene Version von Minecraft Elements nachzuprogrammieren. Zu Beginn hatte ich kaum Erfahrung und arbeitete mit Command-Blöcken, später dann mit Datapacks und habe Schritt für Schritt dazugelernt. Nachdem Elements 2 ein Jahr später startete und meine Version noch lange nicht fertig war, hatte ich angefangen einzelne Elemente aus Elements 2 in meiner Version zu integrieren. Auch als Spark, ohne das Datapack direkt zu veröffentlichen, Community-Server erstellte, habe ich weiter gearbeitet, da das Projekt zu diesem Zeitpunkt so weit Fortgeschritten war, dass aufhören nicht in Frage kam. Als Elements 3 startete, war meine Version noch immer nicht fertig, allerdings bereits spielbar und ich beschloss parallel zu Elements 3 mein Projekt mit etwa 20 anderen begeisterten Spielern zu starten. So baute ich unter dem Spielen auch noch einzelne Elemente aus Elements 3, wie zum Beispiel dem Handelsplatz ein, auch wenn das Projekt grundsätzlich im Stil von Elements 1 und 2 blieb. Lange Zeit war ich mir dann nicht sicher ob ich das Pack für jeden zugänglich veröffentlichen kann und will, habe mich jetzt aber dafür entschieden, um auch mein Versprechen aus den ersten Videos, die ich zu diesem Projekt gemacht habe, einzuhalten. # Features Grundsätzlich kann das Projekt als eine Mischung aller Features von Elements 1+2 sowie einzelner Elemente von Elements 3 und natürlich meinen Ideen und Vorstellungen gesehen werden. Soweit ich mich erinnern kann, sind alle Features aus dem echten Projekt eingebaut. Ich habe außerdem an vielen Stellen Kleinigkeiten verbessert. Einige der Hauptfeatures sind: - 6 Stages + Finaler Boss mit eigenen Rätseln sowie den Farmbaren Ressourcen (teils übernommen, teils eigene) mit Farmslot-System - Fast alle Unique-Items aus Element 1/2 sowie einzelnen eigenen, welche unter anderem durch Insider auf unserem Community-Server entstanden sind - Die Villager im Hub, sowie dem Techniker mit teils eigenen, teils übernommenen Dialogen - Für jede Stage einen Boss mit Custom Fähigkeiten sowie eigens gebauten Boss-Räumen - Alle Features der Enderchest sowie einzelne zusätzliche wie das Level-Casino und weiteren Konfigurations-Möglichkeiten als Admin und Spieler - Abgabe-Ziele skalierend anhand der Spielerzahl - Admin-Einstellungen innerhalb der Enderchest, um zum Beispiel Shops für alle zu öffnen, wenn eine Klasse unbesetzt ist. - Sperren von Abgabezielen durch Admins - Mana-System sowie alle bekannten Mana-Items - ... Und noch viel mehr Kleinigkeiten die mir gerade nicht einfallen, oder nicht relevant für diese Liste sind. # Installation ### Die Minecraft-Version ist **1.21.3** Da Minecraft in den 1.21.x Versionen in jeder Version sehr viel an dem Datapack-System Verändert hat, empfehle ich keine höhere Version zu verwenden. Auch eine niedrigere Version ist unmöglich, da es in 1.21.3 besonders große Änderungen gab und wichtige Features in niedrigeren Versionen fehlen würden. ### Texturepack nicht vergessen! Du brauchst ein Essentielles Resourcepack damit Elements korrekt funktioniert. Sollte beim Download nur das Zusätzliche Resourcepack auftauchen, siehst du unter dem Tab "Versionen" alle Download. Mehr zur Installation des Resourcepack findest du im folgenden Abschnitt! ## **So richtest du Elements ein:** - Lade dir von (https://modrinth.com/project/minecraft-elements) oder (https://github.com/TheFoxCraft/minecraft-elements/releases) das Datapack herunter. - Das Hauptdatapack muss auf deinem Server oder Welt in den /datapacks Ordner. - Du wirst zu beginn Adminrechte brauchen. Im Singleplayer kannst du die Welt auch ohne Cheats erstellen und danach dir über "Open to LAN" kurzzeitig Rechte geben. - Es spielt keine Rolle ob du das Datapack bei Welterstellung schon im Datapacks Ordner hast oder erst danach. Du musst dann allerdings den Server neu
## Before you start
This is the recreation of the German project "Minecraft Elements". As I am German and the project was, the whole Datapack's language is german, and therefore the following description. If you still want to check the pack out, you may scroll down and expand the spoiler with the autotranslated english version of this description. Some of the texts in the pack are managed via resourcepack, while some are still hardcoded, if you want to help convert everything to translate keys and help localize the project, i'd appreciate it!
# Minecraft Elements - Community Edition (Fanmade)
Minecraft Elements ist ein Projekt, das ursprünglich von SparkofPhoenix erstellt wurde.. Diese Version ist eine eigens nachprogrammierte Version aus einer Mischung von Elements 1 und 2 sowie teilweise 3, enthält aber stark abgewandelte Inhalte. Mehr dazu weiter unten.
# Entstehung
Angefangen hatte es mit Stone Attack, welches Spark auch als Datapack veröffentlichte. Im Folgejahr gab es dann Minecraft Elements von welchem früh bekannt wurde, dass dieses nicht veröffentlicht werden würde. Daraufhin habe ich mir zur Aufgabe gemacht, meine eigene Version von Minecraft Elements nachzuprogrammieren. Zu Beginn hatte ich kaum Erfahrung und arbeitete mit Command-Blöcken, später dann mit Datapacks und habe Schritt für Schritt dazugelernt. Nachdem Elements 2 ein Jahr später startete und meine Version noch lange nicht fertig war, hatte ich angefangen einzelne Elemente aus Elements 2 in meiner Version zu integrieren. Auch als Spark, ohne das Datapack direkt zu veröffentlichen, Community-Server erstellte, habe ich weiter gearbeitet, da das Projekt zu diesem Zeitpunkt so weit Fortgeschritten war, dass aufhören nicht in Frage kam. Als Elements 3 startete, war meine Version noch immer nicht fertig, allerdings bereits spielbar und ich beschloss parallel zu Elements 3 mein Projekt mit etwa 20 anderen begeisterten Spielern zu starten. So baute ich unter dem Spielen auch noch einzelne Elemente aus Elements 3, wie zum Beispiel dem Handelsplatz ein, auch wenn das Projekt grundsätzlich im Stil von Elements 1 und 2 blieb. Lange Zeit war ich mir dann nicht sicher ob ich das Pack für jeden zugänglich veröffentlichen kann und will, habe mich jetzt aber dafür entschieden, um auch mein Versprechen aus den ersten Videos, die ich zu diesem Projekt gemacht habe, einzuhalten.
# Features Grundsätzlich kann das Projekt als eine Mischung aller Features von Elements 1+2 sowie einzelner Elemente von Elements 3 und natürlich meinen Ideen und Vorstellungen gesehen werden. Soweit ich mich erinnern kann, sind alle Features aus dem echten Projekt eingebaut. Ich habe außerdem an vielen Stellen Kleinigkeiten verbessert.
Einige der Hauptfeatures sind: - 6 Stages + Finaler Boss mit eigenen Rätseln sowie den Farmbaren Ressourcen (teils übernommen, teils eigene) mit Farmslot-System - Fast alle Unique-Items aus Element 1/2 sowie einzelnen eigenen, welche unter anderem durch Insider auf unserem Community-Server entstanden sind - Die Villager im Hub, sowie dem Techniker mit teils eigenen, teils übernommenen Dialogen - Für jede Stage einen Boss mit Custom Fähigkeiten sowie eigens gebauten Boss-Räumen - Alle Features der Enderchest sowie einzelne zusätzliche wie das Level-Casino und weiteren Konfigurations-Möglichkeiten als Admin und Spieler - Abgabe-Ziele skalierend anhand der Spielerzahl - Admin-Einstellungen innerhalb der Enderchest, um zum Beispiel Shops für alle zu öffnen, wenn eine Klasse unbesetzt ist. - Sperren von Abgabezielen durch Admins - Mana-System sowie alle bekannten Mana-Items - ... Und noch viel mehr Kleinigkeiten die mir gerade nicht einfallen, oder nicht relevant für diese Liste sind.
# Installation ### Die Minecraft-Version ist 1. 21. 3 Da Minecraft in den 1. 21.x Versionen in jeder Version sehr viel an dem Datapack-System Verändert hat, empfehle ich keine höhere Version zu verwenden. Auch eine niedrigere Version ist unmöglich, da es in 1. 21. 3 besonders große Änderungen gab und wichtige Features in niedrigeren Versionen fehlen würden.
### Texturepack nicht vergessen! Du brauchst ein Essentielles Resourcepack damit Elements korrekt funktioniert. Sollte beim Download nur das Zusätzliche Resourcepack auftauchen, siehst du unter dem Tab "Versionen" alle Download. Mehr zur Installation des Resourcepack findest du im folgenden Abschnitt!
## So richtest du Elements ein: - Lade dir von (https://modrinth.com/project/minecraft-elements) oder (https://github.com/TheFoxCraft/minecraft-elements/releases) das Datapack herunter. - Das Hauptdatapack muss auf deinem Server oder Welt in den /datapacks Ordner. - Du wirst zu beginn Adminrechte brauchen. Im Singleplayer kannst du die Welt auch ohne Cheats erstellen und danach dir über "Open to LAN" kurzzeitig Rechte geben. - Es spielt keine Rolle ob du das Datapack bei Welterstellung schon im Datapacks Ordner hast oder erst danach. Du musst dann allerdings den Server neu
📊 Mod Details
- Game
- Minecraft Data Packs
- Author
- TheFoxCraft
- Version
- Main-1.14.0
- Downloads
- 901
- Endorsements
- 3
- Category
- datapack
- Created
- 4/25/2026
- Updated
- 5/7/2026
- Game Versions
- 1.21.3
- Tags
- game-mechanics
🔧 How to Install Minecraft Data Packs Mods
Download from Modrinth. Use Prism Launcher or drop into your mods folder.
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❓ Frequently Asked Questions
Which Minecraft Data Packs versions does Minecraft Elements - Community Edition (Fanmade) support?
The author lists 1.21.3. Other versions may work but are untested by the author.
What is the latest version of Minecraft Elements - Community Edition (Fanmade)?
Version Main-1.14.0, published 2026-05-07 with 901 downloads recorded at the source.
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