Marts Mutant Mod RC 62 - German
⚪ Last updated 2014Preview

🔍 Analysis
- 👍 4.8% endorsement rate — high engagement, a strong quality signal
- 🏆 #239 of 403 Gameplay Effects and Changes mods in this game by downloads
📋 About This Mod
MMMF3 erhöht die Artenvielfalt von Kreaturen und NPCs in der Welt von Fallout 3. Darüber hinaus finden neue und einzigartige Kreaturen und NPCs ihren Weg ins Ödland.
German Translation based on the Original from Martigen - Thank you very much for the Permission.
──────────────────────────────────────────────────────── Basierend auf dem Original von Martigen
Die Originale Mod, sowie eine ausführliche Beschreibung und Bilder sind hier zu finden:
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/3211/ ────────────────────────────────────────────────────────
Hinweis: Ich habe das ReadMe und diese Beschreibung hier weitestgehend vom Original übernommen. Je nach Alter des Mods wird in diesen Beschreibungen noch auf FOIP verwiesen, persönlich empfehle ich jedoch die aktuelleren Blackened Patches wenn es um Kompatibilität zwischen den populäreren Mods geht (MMM, WMK, FWE usw.) Sie sollten jedoch bedenken, dass bei jeglicher Art von solchen Patches meist die deutsche Übersetzung wieder überschrieben wird (Aufgrund der Tatsache, dass solche Patches nach dem eigentlichen Mod geladen werden müssen).
Martigens Mutant Mod for Fallout 3 - RC 6. 2
"Lasst es beginnen! Lasst es beginnen!!" Release Candidate
Hinweis: Für Kompatibilitäts-PlugIns siehe FOIP
Folgendes ist zu beachten, wenn Sie bereits eine frühere Version genutzt haben:
• Gehen Sie in einen Raum indem sich KEINE Kreaturen oder NPCs befinden (Megaton/Tenpenny Spielerhaus wäre z. B. ideal) • Warten Sie 4 Tage (Oder 9, wenn Sie FWE nutzen) damit alle Zellen zurückgesetzt werden • Sichern Sie Ihr Spiel und beenden Sie es • Deaktivieren Sie alle Komponenten von MMM (MMM .esm, MMM .esp, und alle MMM PlugIns) • Laden Sie Ihren Speicherstand, legen Sie erneut einen Speicherstand an und verlassen Sie das Spiel • Updaten Sie auf MMM RC 6. 1 • Aktivieren Sie MMM .esm, MMM .esp, und Ihre optionalen MMM PlugIns
Achtung: Sie werden während dieses Prozesses alle MMM-relevanten Gegenstände verlieren (z. B. Wanamingo-Fleisch), verkaufen Sie am besten alles vorher.
Siehe den originalen Thread für mehr Informationen und Screenshots: Martigen's Mutant Mod 1. 0 RC 6. 1
Ein komplettes Changelog liegt dem Download bei (Englisch)
Neue und verbesserte Features
• Neues Menü System! -- Endlich können Sie MMM via Pip-Boy nach Ihren Bedürfnissen einrichten! Sehen Sie einfach unter 'Kleidung' nach und Sie finden eine Option um auf das Konfigurations-Panel zuzugreifen. Danke an Mezmorel und das FWE Team für die Entwicklung dieser ersten Version.
Hinweis: Wenn Sie das Spiel das erste mal starten kann es bis zu 15 Sekunden dauern bevor dieser Menüpunkt auft
📊 Mod Details
- Game
- Fallout3 Mods
- Author
- Poloner
- Version
- RC6.2
- Downloads
- 2,392
- Endorsements
- 116
- Category
- Gameplay Effects and Changes
- Created
- 5/11/2014
- Updated
- 5/11/2014
🔧 How to Install Fallout 3 Mods
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