Follower Amata - Spanish U2
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📋 About This Mod
Amata, tú y el Yermo. ¡Ahora con azúcar añadido y misiones de acompañante!
Recién, cuando estaba subiendo esta traducción, me enteré de que alguien más ya la había hecho, pero lo bueno es que ese tipo no la actualiza desde el paleolítico, así que acá está mi traducción.
¡ATENCIÓN!: No se ofrece soporte para problemas resueltos o tratados en esta sección. Leer es una habilidad universal, úsala.
NOTA: CG04: ¡Huye!
MS16: Problemas en casa
Nombre: Amata Seguidora
Autor: Lawlder (Pistolero en los foros de BGSF)
Versión: U2h (Llamada ULTIMATE porque simplemente suena bien)
Última actualización: 7 de septiembre de 2011
Categoría: Companions
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Descripción:
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Este mod, como podrás suponer, añade a Amata a Fallout 3 como seguidora reclutable.
Si te preguntas por qué se llama Follower Amata ULTIMATE, originalmente era solo un nombre provisional para una renovación que sufrió este mod a principios de 2010. También suena bien.
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La versión actual, U2, te permite reclutar a Amata de la forma más fiel a la historia posible y que te acompañe al Yermo y sus peligros.
¡Novedad en U2! Ahora tiene dos nuevas, flamantes, frescas y geniales misiones de acompañante, de las que hablaré un poco más adelante. ¡Así que sigue leyendo, gusano!
RECLUTAR a Amata requerirá los siguientes pasos:
1) No mates al Supervisor.
2) Ayuda a Amata en la situación del interrogatorio.
3) Hackea el ordenador del Supervisor y obtén los Informes de Exploración del Yermo.
4) Ten una habilidad de oratoria muy alta.
5) Convéncela para que abandone el Refugio y golpea a esos dos guardias.
Problemas en casa:
1) No mates al Supervisor (en ninguna de las dos misiones).
2) Supera las pruebas de oratoria ("Empieza con el diálogo: "¿Sabes? El Yermo me ha hecho más feliz de lo que jamás fui en el Refugio"). Necesitarás mucha habilidad para estas, así que recomiendo subir tu oratoria al menos a 85 antes de intentarlo.
3) Resuelve la misión de forma pacífica.
4) Espera a que el Supervisor y Amata tengan su conversación.
5) Espera a que Amata te hable.
Aparecerá un mensaje emergente indicando qué hacer cuando superes la prueba de oratoria.
Las dos misiones de acompañante para Amata son las siguientes:
Misión 1: ¡Lo que te dije!
- Para demostrar que te acompaña al Yermo, debes llevar a Amata a ver algunos asentamientos y lugares notables del Yermo. Necesitarás haber escapado de Raven Rock para completar esta misión.
1. Megatón (háblale en la Plaza)
2. Refugio 108 (entra al refugio y gira a la izquierda desde el vestíbulo. Debería comentar sobre el caos del refugio)
3. Raven Rock (Necesitas haber escapado de Roca del Cuervo). Habla con Amata cerca de la entrada.
4. Paradise Falls. (Habla con Amat
📊 Mod Details
- Game
- Fallout3 Mods
- Author
- Lawlder
- Version
- U2h
- Downloads
- 28
- Endorsements
- 0
- Category
- Companions
- Created
- 6/25/2026
- Updated
- 6/25/2026
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