Dynamic Weather - German

⭐ — (58 endorsements) 📥 1,066 downloads 📌 v3.0 📅 5/10/2014
⚪ Last updated 2014

By Poloner · Gameplay Effects and Changes

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods ↗ 📅 Updated: 5/10/2014 📅 Created: 5/10/2014

🔍 Analysis

  • 👍 5.4% endorsement rate — high engagement, a strong quality signal
  • 🏆 #264 of 437 Gameplay Effects and Changes mods in this game by downloads

📋 About This Mod

Ein natürlicheres Wettersystem mit fliessendem Wechsel. Plus dunklere Nächte.

German Translation based on the Original from Xepha - Thank you very much for the Permission.

──────────────────────────────────────────────────────── Basierend auf dem Original von Xepha

Die Originale Mod, sowie eine ausführliche Beschreibung und Bilder sind hier zu finden:

http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/10607/ ────────────────────────────────────────────────────────

Beschreibung/Details

Um nah an der Vision Bethesdas einer verschmutzen, radioaktiven und postapokalyptischen Welt zu bleiben präsentiert Dynamic Weather ein natürlicheres Wettersystem mit fliessendem Wetterwechsel. Basierend auf den originalen Wettertypen von Bethesda, den eigenen Wettertypen von Xepha und Assets von Skingrads Enhanced Weather, beinhaltet Dynamic Weather unter anderem Regen- und Gewitterstürme, Nebel und Sandstürme.

In unterschiedlichen Graden und abhängig von der Wolkendecke erschafft Dynamic Weather viel dunklere Nächte als in der originalen Version von Fallout 3. Eine Art von Nachtsicht (Nachtsichtgerät/Nachtguhlaugen (Marts Mutant Mod) wird empfohlen, zumindest für die dunkelsten Nächte.

Updates/History

Kurze Version, eine komplette Liste der Updates finden Sie in der Readme-Datei.

Dynamic Weather 3. 0, 12/02/2012

Längst überfallig, verdient dieses grosse Update den Sprung auf Version 3. 0. Das Hauptaugenmerk liegt bei der Anpassung, soll heissen, Sie können nun Ihr eigenes Wetter "zusammenstellen" noch während Sie sich im Spiel befinden.

Ebenfalls vorhanden sind verschiedene kombinierte Versionen, was eine Installation nach Wunsch ermöglicht.

Beachten Sie die beiliegenden ReadMe-Dateien für mehr Details.

ESM/Wettermaschine:

• Verschiedene neue und überarbeitete Wettertypen.

• Wetter/Klima ist nun voll anpassbar, bleibt aber trotzdem dynamisch. Alles konfigurierbar über die Wettermaschine.

• "Saubere" Wetterarten sind nun standartmässig deaktiviert. Nutzen Sie die Wettermaschine um Sie wieder zu aktivieren.

• Regen und Sandstürme benötigen, in der Grundeinstellung, etwa 3. 5 Tage bis Sie auftreten können. Einstellbar via Wettermaschine.

Die Wettermaschine kommt nun in verschiedenen Versionen daher, je nachdem welcher Immersionsgrad gewünscht wird:

• Quest - Diese Kleine, winzige unmarkierte Aufgabe ist meine persönliche Empfehlung um die Wettermaschine ins Spiel zu bringen. Sie müssen sie nur erst finden.

Wie der G. E. C. K. ist die W. A. R. M. eine von Vault-Tec/Future-Tec vertriebene Technologie. Da diese Einheit ein Prototyp ist und es nie in die Produktion schaffte bevor die Bomben fielen, werden Sie die Wetterstaion in keiner Vault vorfinden. Aber vielleicht wäre ein Vault-Tec relevan

📊 Mod Details

Game
Fallout3 Mods
Author
Poloner
Version
3.0
Downloads
1,066
Endorsements
58
Category
Gameplay Effects and Changes
Created
5/10/2014
Updated
5/10/2014

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