erREMAKE_First Edition - The Shape of Battle
🟡 Updated this yearPreview

🔍 Analysis
- 🏆 #188 of 306 Gameplay mods in this game by downloads
📋 About This Mod
The most vanilla non-vanilla conversion.
Уведомление!: Данные о издании переписываются.
Это издание меняет боёвку в пользу увеличения возможностей для принятия решений! Исполняется это посредством изменения ролей базовых ресурсных систем: Hp, Stamina, Poise, WRequires, как у игрока, так и у врагов. Ресурсы и новое пространство для решений начинают усиливать боёвку, вместо противостояния ей. Старые системы убраны в пользу новых.
Выживание перестаёт быть пассивной задачей и становится частью агрессии. Ресурсные системы поддерживают эту мысль: Хп восстанавливается когда вы наносите атаки по врагу, стамина тоже восстанавливается от успешных атакующих действий.
Regeneration: When damage is dealt by the enemy to you or by you to the enemy, an HP restoration effect activates; its strength depends on your weapon's category.
Новая система стамины создаёт создаёт механику владения оружием, где вы не сразу научитесь управляться со своим оружием, а тем более не сразу перейдёте в успешное его применение (пользуясь каждым оружием вы сможете добиться прибавки стамины посредством применения атак), сохраняя разнообразие оружия. При этом система наказывает неумелые растраты ресурсов - медленное восстановление стамины.
Stamina: .
Перекат, прыжок, отскок - тоже наносят атаки по врагам.
Animations: Most attacks are now tagged as Push. This animation is the only non-scripted one (staggers any Poise), but it stands out with suitable animations to slow down all combat participants for a time and convey impact force (Push impact force is flexible).
Ashes of War and Magic: Most Magic and Ashes of War now consume only stamina, not MP.
Poise становится полноценной боевой механикой. Это больше не скрытый параметр, а понятная защита устойчивости при атаках. Мгновенное восстановление создаёт гибкий порог урона, который вы можете выдерживать, делая бой стабильнее и предсказуемее в рамках ваших решений.
Poise and Armor: Poise is now purely a threshold mechanic. To stagger (trigger Push animation), the enemy must deal Poise damage equal to your Poise value (check in the character's stats in-game) in as little time as possible.
Враги наделены связью между своими боевыми способностями и силой, они больше не зависят от локаций, что делает игровую прогрессию ориентированной на самого игрока.
Enemies: The dependency of enemy damage and regeneration on location has been fully removed. For some enemies, damage and vampiric multipliers now depend only on their combat stats. This system will be expanded to all vanilla ER enemies
Характеристики
REMAKE Battle DLC: Weapon movesets have been reworked to increase the mobility of short weapons and reinforce the stationary nature of long weapons.
The selection was not based on adherence to the original weapon identities, so the new movesets may occasionally result in unus
📊 Mod Details
- Game
- Eldenring Mods
- Author
- Ovalnenok
- Version
- 11
- Downloads
- 83
- Endorsements
- 0
- Category
- Gameplay
- Created
- 1/10/2026
- Updated
- 8/1/2026
🔧 How to Install Elden Ring Mods
Download from Nexus Mods.
📖 Full step-by-step install guide for Elden Ring →
Visit the official mod page for specific installation instructions for this mod.
🎮 Need cheat codes or console commands? Check ur gaming wiki for Elden Ring commands, item IDs, and more.
Keep browsing — more Elden Ring mods await