Hao Hua Sheng Yan
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📋 About This Mod
增强了豪华版的一套武器,内含教程?
请注意!此模组为初代版本,修改了很多方面,会与大部分同样换数值的模组冲突,并且除了豪华套件外还有更改的内容,见谅!
铜云棒新增套件包含(第四段棍势可永久维持,不再随时间减减;少量减少所有奇术的时间;蓄力打中对手时可,每消耗一段棍势恢复一些微生命,并爆发尖刺伤害周遭对手;一定程度增加所有立棍招式的伤害;使出三、四段蓄力立棍时,引出天龙,劈下落雷;少量增加蓄力劈棍的伤害;轻棍第四式、棍花移步可舞起风沙,增加攻击范围和伤害;使出三、四段蓄力劈棍,可在地面造成熔岩爆裂效果;更容易触发闪身)
铜云棒调整为红色神珍品质,攻击力调整为128且+20暴击+15暴伤;
百戏套装:(大圣套装示例:头60防 30蓝衣120 30血臂48 4暴击鞋72 30黄)百戏再次基础上:红色品质为头58+20衣128+20臂45+4鞋70+20黄色,品质为防御降低10~20点特殊词条对半砍(就是血蓝气力暴击),紫色品质再降低10~20点防御力无特殊词条,蓝色再降低10~20点,绿色再…………就是这样……
争先红葫芦:调整为红色品质,还是一样的喝5口,效果为盛满酒时,喝下第一口酒,可恢复全部;醒时,完全恢复场中毛猴的;醒后一定期限,生命程度一定增加火焚耐性,且不受熔岩地面造成的焚伤;随时间缓慢恢复葫芦中的盛酒量;饮尽葫芦中最后一杯酒,一定期限,增加造成的伤害
这是基础功能,隐藏了一些功能
1:所有丹药上限全是999(不包括戌狗和路上捡的)
2:饰品槽位上限变更为10(不知有没有生效)
3:除了一些打怪获得的单件装备外,其余的套装都是默认1件才能生效,并且拥有独门妙用(简单说,行者头)的快跑可时尚整合进这套套装里了,甚至穿行者鞋也一样快跑能时尚)除此之外单独拥有附带的词条
4:神珍大圣套装,拥有几乎全词条,除了单独拥有debuff的词条没有加上之外,其余大部分都有(没有防御转攻击词条)也有1件可以生效,并且有多个武器词条,比如迭代棍放飞剑立棍的雷附魔和立棍唤龙劈棍打出熔岩
5:武器:褚白枪能释放飞剑;狼牙棒调整为130攻击,劈棍会有熔岩爆裂;褚白枪调整为橙色128攻击
6:珍玩:砗磲佩一些微减少所有旋转的回转时间;一些微增加攻击,风导师 有些微增加移动速度;有些微增加攻击,排除水珠在水中时,一定增加防御;稍微增加防御,仙胞石片攻击无视对手的四灾耐性;有些微增加攻击,猫睛宝串5暴击,兽与佛12暴伤,可能还有两个没有介绍到?
安装:把两个pak放到BlackMythWukong\b1\Content\Paks\~mods里
卸载:Black删除MythWukong\b1\Content\Paks\~mods里的两个个pak
最后要行为说明的是,此mod为多个mod解包后自己参考修改的产品,如果其他作者发现里面有你里面的东西,觉得我做的不对,不应该这样,我在此诚恳恳求道歉,真的很抱歉没有经过你的同意,我不会应用到任何商业行为或者盈利行为上,只是作为参考后进行我想修改的位置,地方确实是没有删除,如果需要我会进行修改,删除指定的效果。
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下面说,我是怎么实现这些功能:
1:准备,站内有如何解包实现修改数据和游戏文本的,如何增加新的设置以及一键式文件夹,如何解包修改文件夹以及查看各种数据
2:说明,凡是mod要有正确的文件夹顺序,通常情况 XXX自己写名字\b1\Content\00Main\PBTable\NoneRuntime(或者是Runtime)\XXX.data
这里有一点,PBTable文件夹下,有些是NoneRuntime文件夹,有些是Runtime文件夹,内部包含的需要修改的文件一般都有EquipAttrDesc.data,EquipDesc.data
我不清楚Runtime合NoneRuntime两个有什么不同,所以下面修改EquipAttrDesc.data,EquipDesc.data都是两个都改,也不用那么麻烦,先改好一个后,最后到另一个文件夹内复制粘贴一下就行
3:说明,默认,会用到数据编辑器,先说武器方面,要实现修改武器的攻击力数值,首先需要EquipAttrDesc.data,EquipDesc.data,两个,铜云棒举例,先在EquipDesc.data里找铜云棒的id,为15001,看右侧页面,下方有一套名为AttrEffectId后面值为5001,这代表了EquipAttrDesc.data里id为5001的是铜云棒词条,下方EquipEffectId 为独门妙用,在下面EquipEffectDesc为介绍,现在转到EquipAttrDesc.data里,找到5001下面,你可以看到在右边id值的一个打开按钮,点开,会出现EffectAttrCfg-0,打开这个后面里面的值为36,这就是武器的攻击力,还可以增加,动作说明是,给武器添加双暴/法力/气力,先说双暴,点击新增,然后打开新增的词条页面,有一个下拉式的按钮,你需要在里面找到CritRateBase/CritMultiplierBase,CritRateBase是默认暴击,CritMultiplierBase是默认暴伤,选择其中一个后面,下方还有一个Value范围值,这个有要求,假设你要增加5%暴击率,则填500 50%暴击就是5000,暴伤也是同样的道理,不过法力气力 血量就得找HpMAxBase/MpMaxBase/StaminaMaxBase,分别是血量/法力/气力,要擦亮眼睛里面有很多是类似的,一定要Base结尾的才行,法力气力血量修改直接填写30,就是增加30血;其余披挂也是类似的查找和修改。
再说说武器特效方面,两个例子,铜云棒和狼牙棒,这两个是不同的方法实现的特效,先说说铜云棒,这个我为它增加了一套新的套装,首先进入EquipDesc.data里,找到AttrEffectId上面的SuitID,一般值为空,我是添加为22(你如果添加最好也是22后的数字,22前基本都被自带的占用了),修改好后保存,接下来如果用如何增加新的套装以及一键式备份的工具
📊 Mod Details
- Game
- Black Myth Wukong Mods
- Author
- MTZ
- Version
- 1.0
- Downloads
- 426
- Endorsements
- 12
- Category
- Miscellaneous
- Created
- 9/15/2024
- Updated
- 9/15/2024
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