Zero's QOL Ranger (Homebrew) for Korean

⭐ — (1 endorsements) 📥 36 downloads 📌 v1.0.4-1 📅 1/21/2026
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By Eola · Classes

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods 📅 Updated: 4/4/2026 📅 Created: 1/21/2026
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Zero's QOL Ranger (Homebrew)의 한글 번역

레인저라는 개념은 많은 RPG 게임에서 제가 가장 좋아하는 캐릭터였어요 — 만능이지만 전문가는 아니었죠.

레인저는 본질적으로 도적, 전사, 드루이드의 일부입니다. 도적의 스킬 몽키, 전사의 무술 마법사, 드루이드의 자연 기반 캐스터 등 그 클래스들보다 낫지는 않지만, 레인저는 이런 역할들을 대체할 수 있어 파티가 필요로 하는 것에 유연성을 제공합니다.

실제로 2014년 5판 레인저(BG3의 기반)는 그 현실을 만들지 못합니다. Favored Enemy는 제 생각에 DM이 허락한다면 정말 멋진 기능입니다. 캠페인의 50%> 당신이 선호하는 적이 등장한다면, 그건 당신과 파티에게 엄청난 이점입니다.

내추럴 익스플로러도 마찬가지입니다. 캠페인이 주로 좋아하는 지형에서 진행된다면, 당신은 파티의 전투 외 플레이어 캐릭터가 됩니다.

안타깝게도 라리안이 두 기능 모두 구현한 방식은 많이 아쉬웠는데, 특히 두 기능 모두 비디오 게임에 잘 구현되지 않기 때문입니다.

제가 처음 설치한 레인저 모드인 Ranger Revised at Baldur's Gate 3 Nexus - 모드와 커뮤니티에서 영감을 받았습니다. 이 모드는 Favored Enemy와 Favored Explorer를 다양화하여 비디오 게임에 더 적합하게 만들었습니다.

게다가 2024년 PHB가 HM을 핵심 클래스 기능으로 집중한 점이 주제적으로 느껴집니다. 하지만 저는 강요하는 게 마음에 들지 않습니다(후반부 클래스 특징 3개가 HM과 관련되어 있습니다). 레인저는 유연성에 관한 것입니다. 이 모드를 사용하면 그 모든 목표를 달성하려고 노력합니다.

  • []HM을 강력한 특성으로 만들되, 필수는 아니게 하세요.

    []선호하는 적과 자연 탐험가가 이제 더 다양하고 관련성이 높아졌습니다

    []후반부 기능들은 레인저의 유연성을 높입니다

    레인저의 마크는 단순히 헌터스 마크에 업그레이드가 가능한 것으로, 2레벨에 캔트립으로 해금됩니다. 레인저 마크와 헌터스 마크를 동시에 가질 수 없도록 설정했어요 (만약 발생하면 알려주세요, 제가 뭔가 놓쳤을 수도 있어요). 이 레인저의 표식은 먹잇감의 향기(BM 및 SK)와 함께 작용합니다. 기본 HM. Favored

    Foe 작업에서는 비활성화했습니다

    • []현상금 사냥꾼 - 변경되지 않았습니다.

      []장막의 수호자 - 비전 숙련과 변칙, 천상, 정령, 요정, 악마, 언데드에 대한 공격 우위를 얻습니다

      []메이지브레이커 - 아카나 숙련과 지혜 내성 굴림 숙련을 얻습니다

      []레인저 나이트 - 역사 숙련도와 체력 내성 굴림 숙련도 얻습니다

      []몬스터 헌터(6랭크에서 이용 가능) - 운동 전문성을 얻고 야수, 거인, 오즈, 몬스트로시티, 드래곤에 대한 공격 우위를 얻습니다.

      []집중 전사(Focused Warrior, L6에서 사용 가능) - 생존 전문성을 얻고 레인저 마크는 더 이상 집중이 필요 없습니다.

      []스나이퍼 (L10에서 사용 가능) - 은신 전문성을 얻고 HM이 추가로 1d6 피해를 입힙니다.

      []마크스맨(레벨 10에서 사용 가능) - 당신은 지각에 대한 전문성을 얻고, HM은 지혜 보정값과 같은 추가 피해를 입힙니다.

      새로운 4명의 Favored Foes를 추가하고 3명(Magebreaker, Ranger Knight, Keeper of the Veil)을 변경했습니다. 변경된 것들은 적의 테마에 맞춰져 있습니다: 장막 수호자는 방어(악과 선으로부터의 보호)에서 공격 능력(같은 생물 세트이지만 공격에 유리함)으로 바뀌었고, 제가 보기에는 '선호받는 적'은 공격적인 특성이고, 자연 탐험가는 방어 특성에 가깝습니다. RM 업그레이드를 선택해야 하는 건 아니에요 — 제 생각엔 다른 옵션들도 그 자체로 충분히 괜찮아요.

      • []야수 조련사 - 변경 없음.

        []어반 트래커 - 변경 없음.

        []전문가 등반 - 이동 3m와 점프 거리 1m 증가.

        []섀도우 드웰러 - 가려졌을 때 AC를 +2 얻습니다.

        []황무지 방랑자: 냉기 (L6에서 이용 가능) - 변경 없음.

        []황무지 방랑자: 불 (L6에서 사용 가능) - 변경 없음.

        []황무지 방랑자: 독 (L6에서 이용 가능) - 변경 없음.

        []황무지 방랑자: 번개 (L6에서 사용 가능) - 신규, 번개 저항력 획득.

        []황무지 방랑자: 산성 (L6에서 사용 가능) - 신규, 산성에 대한 내성을 얻습니다.

        []섀도우랜즈 서바이버(L10에서 이용 가능) - 실명할 수 없습니다.

        []황무지 방랑자: 사이킥 (레벨 10에서 사용 가능) - 신규, 사이킥 저항력을 얻습니다.

      • 황무지 방랑자: 네크로틱 (레벨 10에서 사용 가능) - 새로 추가, 네크로틱 저항력을 얻습니다.

      7개를 추가했는데, 그중 4개는 같은 개념(웨이스트랜드 원더러)을 따릅니다. 사이킥과 네크로틱은 본질적으로 비원소 피해이기 때문에 분리되어 있습니다. 원소 피해 중에서는 천둥이 가장 저항이 적은 원소 피해라는 생각을

📊 Mod Details

Game
Baldurs Gate 3 Mods
Author
Eola
Version
1.0.4-1
Downloads
36
Endorsements
1
Category
Classes
Created
1/21/2026
Updated
4/4/2026

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