Vestiges of Divergence Legendary CollectionCHS

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By yangyangmei · Equipment

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Vestiges of Divergence Legendary CollectionCHS

Vestiges of Divergence Legendary Collection的中文翻译

5E诀别遗物的再现.我感觉作者做的还挺还原的哈哈。可以在教程箱或者游戏沉浸获得。

对照5E书进行的翻译。 需要原MOD

以下是5E书内对诀别遗物的简介:

诀别遗物 Vestiges of Divergence

灾祸之战的发生,对这个世界各处形成了毁灭性的打击。这一时期支离破碎的编年史讲述了众神之间的战斗,这些战斗夷平山脉,将整个文明沉入海浪之下。受选的英雄站出来接下由他们的守护神祝福的武器、盔甲和其他魔法物品,以遏止无情的死亡浪潮。强大的大法师将战争中溢出的奥术力量编织成传奇的魔法物品,以它们阻止杀戮——或是带来更多的杀戮。

这些奥法纪的遗物令凡人也能行使如神的伟力,并将灾祸之战升级到了白热化的程度。不久之后,战争的破坏力达到了高潮,并让艾桑椎亚的大部分地区化作废墟。数千年的历史化为灰烬——而在灰烬中埋藏着许多同样的遗物。其中一些没有遗失的,通过血脉世代相传,成为权威和统治的有力象征。还有部分则被那些畏惧它们力量的人封印了。这些从几乎摧毁了艾桑椎亚的灾祸之战和随后的神圣放逐中传下的时代残响被称为“诀别遗物”。

即使在传奇魔法物品中,诀别遗物也是独一无二的,因为每一件都触动了其使用者的反抗灵魂,并与他们一起成长。诀别遗物的基本状态是休眠态,如果该物品被密封或以其他方式长时间不被有能力之人同调,就会恢复到休眠态。休眠态仍然会向同调的使用者注入少量的力量。但随着时间、毅力和个人成长,诀别遗物可以进入觉醒态并重获部分失去的力量。最终,如果它的持有者克服了个人困难并实现了灵魂的蜕变,诀别遗物就会进入升华态充分发挥其潜力。这显示了该物品的真正力量,就如它当初在灾祸之战中对抗诸神时一般。

角色找到诀别遗物的时间点,以及该物品开始释放其全部力量的时间点,完全掌握在GM手中——当然玩家可以和GM对此进行协商讨论,在幕间共同规划。获得这样一件物品——或者发现它的真实身份——有可能成为一个具有重大叙事分量的场景。那些拥有诀别遗物的人会得到那些了解这些物品真正力量的人的尊重和恐惧。但这样的荣誉也会让持有者成为众矢之的,因为许多人都觊觎这种力量,并且会不惜一切代价来获得它。

本节详细介绍的许多诀别遗物目前都可以在塔尔多雷找到,而剩下的则分散在整个艾桑椎亚的其他地方。其中一些遗物在历史中埋没,等待有人于灰尘和瓦砾间找到它们。其他遗物可能为强大的英雄所用,并且他们正在寻觅一位为光明事业努力的杰出斗士作为继任者。还有一些遗物可能落入扭曲灵魂的手中,用它们来恐吓弱者。诀别遗物既是魔法物品又是叙事道具,GM可以选择在哪里可以找到乃至获得它们中的任何一个。

诀别遗物的进阶 Advancement of a Vestige of Divergence

诀别遗物进阶到下一个力量等级的条件可能会有所不同,并且通常围绕特定物品的性质及其魔法进行。与诀别遗物调谐的持有者通常需要具有标志性的觉悟或新成就。此外,诀别遗物可能会给处于极端人身胁迫或绝望状态的角色带来新的力量。

这种触发时刻完全由GM来识别和揭晓,因此很可能会以意想不到的方式展示出来。玩家应该给出他们认为可能实现这种进阶的有机叙事时刻,而GM应该相应地调整触发时刻,使其变得重要、有影响力和令人难忘。

能够触发诀别遗物进阶的时刻举例如下:

l 角色终于克服他们最大的恐惧,勇敢地走出一次创伤事件,拯救了一名盟友。

l 角色在宿敌面前一败涂地,面对这样的失败,他们感到一种深沉的、休眠的力量从体内迸发出来。

l 角色在战斗中失去了亲密盟友,苦痛和愤怒激起了他们诀别遗物中的力量。

l 角色意识到,投身于危险当中,同自己的恐惧进行斗争,是他们命运的一环,并且他们决定承担起这样的宿命和责任。

l 角色决意要向长久折磨他们的对手复仇。

l 以克制著称的角色,屈服于他们持有的遗物所推崇的不道德的暴力。

如果你想让诀别遗物更加“平衡”,同时兼顾故事性,那么你可以让角色们在11级以前获得处于休眠态的遗物——而他们可能还不知道这是诀别遗物!该诀别遗物将在11级至17级间进阶为觉醒态,并在之后任意时候实现升华。不过即使使用这些级别范围作为经验法则,你也不应该过于依赖这些机械的标准。诀别遗物的进阶是由角色的发展触发,而不仅仅是升级。

适配使用者 To Suit the Wielder

诀别遗物都是由类人生物创造的,或者是众神赠予他们的类人生物勇士的。因此,所有这些传奇魔法物品的尺寸都适合中型生物。然而,每件物品中蕴含的强大魔法使其能够增大或缩小尺寸以适应与其同调的生物。

诀别遗物的游戏数据在调整大小时不会改变,除非该物品是武器。当大型或更大的生物使用此类武器进行攻击时,其持有者体型每大于中型一级,该武器就会造成一枚额外的伤害骰。例如,如果大型妖精生物使用芬萨拉斯Fenthras,则使用该长弓进行的攻击会造成2d8的穿刺伤害。如果巨型巨人使用焚烬之锤Pyremaul,则使用焚烬之锤进行的攻击会造成4d6的钝击伤害

📊 Mod Details

Game
Baldurs Gate 3 Mods
Author
yangyangmei
Version
1.0.0.0
Downloads
467
Endorsements
11
Category
Equipment
Created
4/22/2025
Updated
5/21/2025

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