Improved Weapon Actions and Balance CHS
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- 🏆 #78 of 345 Accessories mods in this game by downloads
📋 About This Mod
中文翻译:该mod通过为所有近战武器赋予4种武器动作(包括全新的动作)、提升伤害并将其整合到法术容器中,从而改善了武器平衡性并扩展了武器动作。远程武器也得到了改进和重做,以使每种类型都具有独特的手感。
这个Mod旨在彻底重做游戏的武器动作系统,通过增加新动作、标准化伤害、为所有近战武器赋予4个动作、重做远程武器机制来大幅增加武器的多样性和深度,并改善游戏平衡。
武器动作(WAs)是《博德之门3》中一个有趣但有些令人失望的补充。本模组旨在通过添加数个全新的武器动作、为所有近战武器赋予4种武器动作、标准化并提升武器动作的伤害,并为部分动作引入基于D4戏法(D4Cantrip) 的伤害成长机制,来扩展和改进武器动作。所有武器动作已被整合到“近战”和“远程”武器动作容器中,同时保留它们独立的冷却时间。
此外,武器类型已被标准化和改进,以使更多武器类型具有竞争力。许多武器类型变为灵巧(Finesse) 武器,以鼓励构建多样性和提升真实性。远程武器已被重做,以赋予每种类型独特的手感。重弩和轻弩现在造成高额且稳定的伤害,但需要装填(可通过手动操作、使用“装填弩矢”武器动作或自动通过发出攻击指令完成)。所有弓现在会将其力量调整值作为额外伤害加成,并且短弓被赋予了额外的武器动作。
为确保平衡,所有改动都是全局性的,并对友方和敌方的NPC同时生效。、
-
[]标准化的武器动作层级:
[
]伤害型武器动作(Damaging WAs): 近战武器伤害 + D4戏法伤害[]效果型武器动作(Weapon Actions): 近战武器伤害附带强大效果
[]附赠武器动作(Bonus Weapon Action): 仅造成D4戏法伤害
- [
[]短弓现在也提供4种武器动作。
-
[]标准化了军用武器和简易武器之间的伤害。
[]拥有额外触及范围的武器现在伤害较低。
[]许多单手武器现在拥有【灵巧】属性。
[]挥砍和穿刺类武器现在拥有【灵巧】属性。
[]弩现在造成稳定的额外伤害,但需要装填。
后略......
📊 Mod Details
- Game
- Baldurs Gate 3 Mods
- Author
- hanli
- Version
- 1.3
- Downloads
- 112
- Endorsements
- 3
- Category
- Accessories
- Created
- 9/16/2025
- Updated
- 9/16/2025
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