Goon's Spell Overhaul-chs

⭐ — (0 endorsements) 📥 112 downloads 📌 v1.0.5 📅 3/25/2025
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By Mihceal · Spells

⬇ Download Mod Source: Nexus Mods 📅 Updated: 3/28/2025 📅 Created: 3/25/2025
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📋 About This Mod

功能性 WIP 目前只是对原版小法术进行大修。有些实验性,可能会更改,欢迎反馈!AI机翻

主要变化:

  • []很多目标条件已被移除,训练轮已关闭。如果你想向尸体发射火焰箭,那当然可以,想恶毒地嘲弄桶吗?去吧。我没有改变控制器的目标循环,那太烦人了,不值得自由。

    []它可能会在以后通过 SE 单独解决,但我对表面进行了一些尝试。如果目标站在会起反应的表面(例如油),并且你用火焰箭击中它们,地面就会着火。如果你直接瞄准表面,则可能会产生表面或对其起反应。产生火焰,当火焰被抛出时会创建一个火表面,而不仅仅是与现有表面相互作用。现在还处于早期阶段,通过统计数据完成所有工作只会很乏味,所以期待“Goon's Surface Overhaul”,大约在 2027 年左右。

    []我们中的许多人使用模组来移除法术效果等中的某些视觉特效/音效。我没有采用二元方法,而是让效果在有限的时间内存在。因此,对于此初始版本,Guidance 和 Resistance 仍将具有视觉特效/音效,但应用后仅会存在 1 个回合。这感觉就像理想的中间地带,可以欣赏漂亮的效果,并在它们变得烦人之前离开。

    []我对Shillelagh的改动  非常麻烦,但这是为所有武器附魔添加 QoL 的一些基础内容。Pact Blades 和所有这些东西都在我的关注范围内。

    []错误修复/资源成本变化/伤害变化

戏法——香草:

  • []酸液飞溅 现在会留下酸性表面,与 彩色球:酸液相同。法术流派从召唤系改为召唤系,与 2024 相同。

    []剑刃守护 现在需要额外行动。你可以获得 3 轮抵抗物理伤害的能力,但每当你受到物理伤害时,你就会失去 1 轮持续时间。可能会让它基于熟练度缩放。

    []骨冻 伤害现在为 1d4 坏死和 1d4 寒冷,而不是 1d8 坏死。 现在以桌面对应物“寒冰之触”命名。状态从“骨冻”重命名为“坟墓之寒”。

    []舞动之光 现在需要额外行动。专注力被移除。持续到长时间休息,但您一次只能召唤一个舞动之光。

    []Eldritch Blast  Repelling Blast 的开关现在确实可以工作了。使用 Repelling Blast 时,可以根据光标位置稍微调整目标被推入的角度。

    []火焰箭 成功击中后会造成 1 轮燃烧,或将现有燃烧状态的持续时间延长 1 轮。

    []朋友 现在需要额外行动。可以在战斗中使用,使生物在针对您的攻击检定中处于劣势;该生物可以在战斗中进行智慧豁免。

    []指引 持续到长时间休息。仍然需要集中注意力。这使得它在探索时更有效地进行非对话检查,因为你不必不断施放它。同时将范围增加到 9 米并移除近战法术属性。

    []点亮 现在需要花费奖励行动。

    []法师之手 移除冷却时间。吉斯洋基种族版本不再被视为法术。

    []小型幻象 现在需要额外行动。幻象持续到长时间休息。每个原版每次只能召唤一个。

    []毒液喷射 伤害从 1d12 降低至 1d10。 每 2024 年,学校从咒术系改为死灵系。变成锥形,而不是单一目标射弹。现在还会形成毒液表面。

    []产生火焰 伤害从 1d8 增加到 1d10。 在工具提示中添加了应有的戏法缩放。 召唤现在需要额外行动,而解除效果则需要自由行动。召唤火焰的回合不再有自由投掷。投掷火焰不会解除状态。与表面相互作用并施加与火焰箭相同的燃烧效果。此外,如果瞄准地面,则会创建自己的火焰表面。

    []冰霜射线 伤害从 1d8 增加至 1d10。

    []抵抗 VFX/SFX 在施放后仅持续 1 轮。

    []神圣火焰 伤害从 1d8 增加到 1d10。成功时将神圣之火施加于恶魔、精灵和亡灵。与火焰箭一样与表面相互作用并产生火焰。

    []棍棒 伤害等级 5 时为 1d8 到 1d10,等级 11 时为 1d12,等级 17 时为 2d6。适用于法杖、棍棒、钉头锤、标枪、飞镖、长矛或三叉戟。持续至长时间休息。可对盟友施放。每个施法者每次只能激活一根棍棒。持有者可以随意取消效果(AI 不会取消效果)。附魔武器不受库存限制。

    []震慑之握的 伤害从 1d8 增加至 1d10。

    []神奇术 没有变化。

    []荆棘鞭 伤害从 1d6 增加到 1d10。可以根据光标位置稍微调整拉动目标的角度。

    []真一击 现在需要额外行动。现在只有当目标未能通过智力豁免检定时,才能获得优势,使用施法者的法术 DC。目标的 AC 总是会减少施法者的熟练度加值,成功豁免后则减半(向上取整)。但每次受到攻击时,效果及其持续时间都会减少 1。

    []恶毒嘲讽 修复了“SpellFail”中的语法错误。 伤害从 1d4 增加到 1d8。

其他法术 - 等待未来更新其各自的部分:

[]吉斯洋基种族技能、跳跃和迷雾步不再被视为法术。短暂休息冷却时间取代长时间休息。

[]Boo、Scratch、US 和 Shovel 不能在战斗中召唤,但不会与通用召唤共享召唤堆栈,并且召唤时没有冷却时间。

[]游侠同伴和召唤魔宠每场战斗可召唤一次,而不是每休息一次。

[]火焰之刃 不再是法术攻击武器,召唤的弯刀可以作为弯刀使用。它是一种魔法武器,召唤师天生就擅长使用它,它使用召唤师的施法能力进行攻击。持续到长时间休息。伤害从 1d6 开始,随着升级到 9 级法术位,伤害会扩大到 5d6。

📊 Mod Details

Game
Baldurs Gate 3 Mods
Author
Mihceal
Version
1.0.5
Downloads
112
Endorsements
0
Category
Spells
Created
3/25/2025
Updated
3/28/2025

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