Back to Melee for Korean
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Back to Melee의 한글 번역
이 모드는 원거리 공격을 한 후 턴이 끝날 때 캐릭터가 자동으로 근접 무기 세트로 전환할 수 있게 해줍니다. 이 덕분에 기회 공격을 할 수 있는데, 제가 알기로는 근접 무기가 손에 있어야 하기 때문입니다.
버전 1. 1. 0. 5부터는 토글 가능한 패시브를 사용해 각 캐릭터별로 선호하는 무기 세트를 선택할 수 있습니다. 이 기능은 전투 중에도 언제든지 할 수 있습니다. 기본(활성화되지 않음)은 근접 전투입니다.
또한 어떤 무기 세트가 언제 전환될지 결정하는 논리도 약간 바뀌었습니다:
현재 모든 캐릭터는 턴 종료 시 근접 무기로 전환합니다. 원거리 무기를 선호하는 캐릭터(즉, 패시브가 켜진 경우)는 턴 시작 시 원거리 무기로 다시 전환합니다.
어떤 무기 세트가 언제 선택되는지 개요는 다음과 같습니다:
사실 여기서는 전환되지 않아서, 근접 선호도를 가진 캐릭터가 전투 전에 원거리 무기를 활성화한 상태에서 첫 턴부터 원거리 무기로 전투를 시작합니다.
앞으로 아래에 있는 선택 사항들에 따라 이 부분을 바꿀 수도 있습니다.
해당 유형의 무기를 장착하지 않은캐릭터도 무기 세트가 바뀌지 않습니다.
Preference Start of turn End of turn
Melee (off) Melee Melee
Ranged (on) Ranged Melee
-
[]전투 종료 시 올바른 무기 세트가 계속 활성화되도록 하는 기능을 추가하세요.
[
]선택 사항: 턴 종료 시 어떤 무기 세트가 선택되어야 하는지에 대한 설정을 구현하세요. 첫 버전과 유사합니다. [어떻게 구현할지, 어떻게 할지 아직 확실하지 않습니다.] - 선택 사항: 전투 중과 전투 외 무기 선호도를 별도로 설정하세요. [그걸 구현할지 확실하지 않아요.]
개선 아이디어나 모드에 문제가 있으면 계속 알려주세요.
이 모드는 Auto Toggle Dual Wield와 호환되어야 하며, 별도의 모드로도 사용할 수 있지만 동반자로 특별히 만들어졌습니다. 하지만 몇 가지 시나리오만 테스트해봤습니다. 문제가 있으면 꼭 알려주세요.
가끔 캐릭터 애니메이션이 바로 업데이트되지 않아서 원거리 무기가 활성 무기인 것처럼 보이거나 그 반대인 것처럼 보일 때가 있습니다. 기회 공격에 영향을 미치는지 아직 테스트하지 못했습니다. 하지만 이건 시각적인 버그일 뿐인 것 같아요.
📊 Mod Details
- Game
- Baldurs Gate 3 Mods
- Author
- Eola
- Version
- 1.1.0.5
- Downloads
- 31
- Endorsements
- 0
- Category
- Utilities
- Created
- 3/9/2026
- Updated
- 3/9/2026
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